当然出现这个问题,从根本上来说索尼还是做的不够好,开发规范没有做足够的引导
有足够经验的大厂做的游戏都是可以按照版本自动更改按键的,比如COD之类,亚洲版本玩就是O确定,欧美版本就是X确定
但是并不是所有厂家都能做到,很多厂家都是直接代码XO写死的。索尼如果把按键标准规范做的好强制所有厂家按照自适应做就没问题了。开发的时候只定义confirm、cancel两个按钮,不和XO绑定死即可。
但这都是历史遗留问题了,现在索尼的方式就是强制统一,至少PS5的游戏都是X确定了,然而PS5向下兼容,因为没做到上面的自动判断,玩很多PS4游戏还是会有问题,因为主机按键固定了,显得玩PS4游戏的问题反而更严重了。不过随着PS5游戏越来越多,大多数人游玩的主力都切换到PS5上面以后,问题也会越来越小的。