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[其他] 【视网膜是骗人的】MacBook Pro视网膜屏幕这样处理缩放

仔细看了下,应该是这个意思

1280  1440  1920等分辨率的选项,在新mbp里的意义只不过是一个显示比例了,实际的输出,全部都是按2880x1800来点对点输出的,不经过任何硬件拉伸。这个和windows下面的分辨率设置,或者原来OSX系统的设置就完全不同的了。

当然在这种高分辨率下面,目前只有矢量文字显示可以做到真正的点对点,图片显示或者软件的界面元素显示,目前还是按照选择的分辨率来进行拉伸渲染。


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至于网页的图片显示,这个比较复杂

因为很多网页上面显示的图片,其实并不是原图的100%,而是缩小的,举个简单的例子,论坛的头像

比如某人用的这个头像


实际尺寸比较大,但是显示出来还是100多的宽度,因为网页里面定义了显示的尺寸,像这种情况,如果分辨率高,就可以在对应100像素宽的区域显示出精度更高的图片,比如设置为”1440x900“的分辨率,宽”100像素“的图像实际显示为200像素,看起来更细腻。当然这要求图片分辨率本身够高,比如我举的例子,如果图片本身只有100的宽度,甚至不到100,显示出来效果肯定还是很粗糙的。



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驱家的文章图片点开看,效果肯定是点对点的,看底下的图标就知道,不存在拉伸变糊的情况

说白了现在这个分辨率设置已经不是传统的概念了,更接近dpi的含义


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-6-12 14:40 发表
我估计SAFARI是直接按设定分辨率进行缩放,而不会为具体某个网页元素进行相应设定的,这涉及到对SAFARI不小的更改
这个用牛排试一下就知道了,还真没注意过...

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引用:
原帖由 小文 于 2012-6-13 06:48 发表
视网膜是骗人的!

没敌兵的时候都不到30fps了,大量敌兵出现以后肯定跌到10fps以下,妥妥的卡成幻灯片!

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