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[业评] 关于PS串流掌机的延迟,貌似PS5连有线效果会好很多

我觉得portal针对的用户应该有以下两种

一种是有明确目的性的
>. 有强烈的手持游戏需求
>. 对屏幕尺寸有较高的要求,至少要达到7-8寸这种主流大掌机的屏幕尺寸
>. 对设备一体性、手感、操作体验有较高的要求
>. 已经尝试过市面上多种手持串流设备 如:手机+拉伸手柄、平板+拉伸手柄、平板+套壳、 安卓掌机、偏串流的掌机(罗技Gcloud等)、steamdeck/win掌机、毫米波掌机等等,但是仍有遗憾不满足,并且愿意继续投入的,还得是对PS平台串流有需求的

另一种是对串流了解不多,都没有亲自尝试过,或者简单尝试过的用户,愿意花钱体验新玩意儿的用户


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至于延迟到底多大,和测量的方法有很大的关系,到底和现在主流的串流方案比有多大的区别,还得用更专业的测试方式来比较

现在好多人拿整体的延迟,和moonlight软件显示的那十几甚至几毫秒的显示延迟比,认为延迟巨大也是不科学的,实际显示几ms延迟的时候用屏幕显示毫秒时钟拍照的方式测试,延迟也在好几十毫秒的水平了。

如果真的延迟明显高于其它的串流方式,那明显就是索尼根本不愿意好好做,拿出来糊弄一下我前面说的第二种用户而已,第一类有明确需求的资深串流用户很难买账,除非是相比延迟画质,更看重尺寸和操作,且有一定信仰。



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youtube上看几个评测,大多表示延迟能接受,有个具体比了下就是不如iphone,和steamdeck差不多 这个链接:https://www.youtube.com/watch?v=lEkSOAxrMAQ

如果是这样,结合之前泄露的安卓系统,这个延迟就算是正常水平吧,本来各种安卓设备串流延迟就是比不上ios的,和steamdeck串流延迟差不多,应该也不能算差了,可以满足大多数人的需求。

15M码率肯定是差了点儿,只能算勉强入门的水平,看后面能不能升级系统支持更高。

目前看可玩性还是差了些,用途太窄,如果能皮角了安卓任意安卓软件可玩性就高多了


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https://www.bilibili.com/video/BV1se411Q7aG

评论区置顶的拍摄图片

拍屏幕对比,比不上ios,30来ms的延后,安卓平台正常的水平,测试过不少安卓设备,20多到60多的都有

这是目前公认的比较靠谱的测试方式

至于那些看个moonlight软件信息显示几ms延迟就当成串流延迟的那完全是个笑话

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引用:
原帖由 bazinga 于 2023-11-15 21:54 发表
posted by wap, platform: Android
wiiu不行,主机放客厅,回卧室pad没信号了,稍微远一点就不行,更别说拿到室外。好像用的叫毫米波方案?
毫米波隔墙也不行的

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posted by wap, platform: Android
现在不管任何串流,主机端有线接入是最起码的吧,否则至少是双倍的网络延迟,还串个啥啊,又不是以前psv串ps3那种点对点直连的。

串ps5我记得都有提示建议ps5有线连接到网络

难不成之前那测试效果特别差的是ps5无线联网的?

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