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[业评] 今天玩了手机版新山脊,果然秒杀PSV版

山脊其实从 7 之后就不是 Namco 自己立项了。Vita 版是 Sony 掏钱做的,弄了个叫 Cellius 的类似委员会的制作公司。Staff 看基本上还是原班,所以手感,赛道设计,风格都还是山脊原味

3DS 版是 Xeen 做的,没有玩过不发表意见。。。
多平台那个 Unbounded 是 Bugbear 个山脊 IP 套上 Flatout 的壳儿做的玩意,底层物理就不支持那种有漂浮感的漂移,结果弄得不伦不类跑起来撞的蛋疼
最近这个移动版的 Slipstream 是匈牙利的 Invictus 用山脊 IP 给自己手游套壳的东西,这公司以前做的 ROC 系列手游还算画面不错 …… 但是同样底层引擎不是应有的那套东西,跑山脊的赛道感觉极不好,漂移起来车子还直拉烟 —— 拉烟卡到飞起啊

Ridge Racer 应有的那种 Trance 味真的是非原班所不能给。在游戏 UI 交互领域我觉得唯一可以和 RR 相比的只有 WipeOut 系列。甚至是每代正宗 Ridge Racer 的新款封面赛车都是超级值得期待的东西。而这些套 IP 的作品都没有。

RR 背后其实是有着一套世界观和价值观的,和 Acecombat 的世界观树立方式都有些相近(接近近未来的科幻,但不是现实的世界的地理和政治样貌) —— 团队中的一些制作人员也是有着两个系列的复合背景的。而这些东西,套 IP 的作品也都没有。

所以山脊赛车系列已经死了 …… 这些借尸骗钱的东西都特么滚粗啊


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  • 倍舒爽 激骚 +4 拍拍肩膀 2014-2-27 01:23

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