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[其他] GRID IGN Review 來了!畫面評價比GT5P還要高

GT5P 的高多边形是有有意义的。

不管任何渲染技术,就像给美女化妆,没有好的底子。画出来也只是表面功夫。
更多的多边形可以丰富赛车的体积感和重量感,这是再花哨的渲染技术都不能及的。

对于非车迷而言,GT的很多细节是精密的毫无意义的,譬如每一台车大灯内部的几何结构精确性。GT在追求一些东西的时候也放弃了一些东西。其实如果大家是个有心人的话,会发现 GT 从 HD 到 Prologue 到 SpecII ,是在不断的给赛车减面的。

SpecII 增加的新车,可以隐约感觉的到多边形比第一批车要少一点,刚看到的时候甚至觉得有点点单薄。至于之前的车有没有改过模型,也不好说 …… 但是应该是有优化的。相信为了制作车损,GT会继续妥协一些东西的。


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实话说 …… 对于一些反驳的观点,怎么说呢

GT5P 在开的时候,的确感觉车子比 Grid 要重的多 …… Grid 的车跑起来很浮,车身动态就不说了,悬架软的像棉花 ……

我知道有人肯定又要拿碰撞出来说事 …… 随你们

有空上网对战对战 GT 就会有新发现了。GT 网战的平均玩家素质令人叹为观止 …… 大家开得都很专业 !碰撞大多是事故,只有极少是小白或者恶意 ~

那种因为刹车点误判之类的小事故导致的撞击通常不是很严重,往往就是有人滑出赛道,然后又努力开回来 …… 这样而已。而这种小碰撞,个人感觉 GT 已经及格了 …… 滑入沙池就够郁闷了,惩罚也够有力(一般都前几变倒数)…… 车损这个东西,对 GT 目前的游戏性来说,帮助不大。

其实也很期待 GT 的秋季更新,不知道会不会为车损开发出什么有趣的新玩法 …… 特别是期待两车之间的碰撞是以损伤来判定的 …… 如今对战的时候,稍微强势一点挤着对手就被罚秒让人很无力 。



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