混世魔头
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原帖由 genesisx 于 2018-2-27 00:42 发表 posted by wap, platform: LG 2代夺回导弹基地那关居然可以隐约看到四脚机器人上的八一标志,那时候看到觉得不可思议~~那关飞速倒车闪高机动真特么紧张,可惜用机枪时间不够用其他武器弹药不够……直到电脑上改了子 ...
原帖由 xiaodd 于 2018-2-27 19:00 发表 楼主说好好地玩了gg系列我是不太相信 这系列的简单模式和高难模式就是两个游戏 gg1有豪华开场片头,有战前情报推演,就是游戏画面跳帧严重,近战时尤其严重,火炮弹药少,机枪成了主力武器,火箭弹威力大但是射速太快也不精准,导弹威力大但是要引导很鸡肋,高难模式下很紧张刺激,长城保卫战结尾尤甚,必须在高机动空降后落地的第一时间消灭之。 gg2连片头都省了,不过好在换了开发系统,画面流畅了许多。加入了飞起打头神器vtg散弹,使难度大幅减低,飞机场那关都可以割草。附加关卡飞机场援护我最高战绩117机,楼主说说你的战绩! ggb更像是街机游戏,快节奏非常爽,画面由于是ps2初期游戏所以很一般,天师的最爱,我里地狱素都可以通关,但是要靠运气。这作里敌人枪法很准,会打提前量,所以导致游戏难度飙升。
原帖由 凤凰 于 2018-2-27 19:31 发表 posted by wap, platform: Android 天师当年说了 必须里地狱素才能理解ggb
原帖由 genesisx 于 2018-2-28 08:49 发表 最后面有个追着我打的高机动,怎么打也打不准,导弹好像也不能一击脱离···
原帖由 森特 于 2018-2-27 10:29 发表 心里的地位肯定GG1最高。 GG1很好,blaze也不赖啊。至今对一些关卡印象很深,记得在地狱难度下沙漠关依然可以打“探头”。 现在再去回味还是PS2版本吧,土星的用彩监RGB看画面都不行,毕竟在那个年代的土星上做出大 ...