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[老游杂谈] 两大老妖级国民格斗游戏,ce事出有因,97却是何故?

CE成为国民格斗游戏纯属机缘巧合,但好歹可以一条条列出来:

1.情怀。街霸2给游戏界带来的冲击,如今的小朋友是很难想象的。可以说,这款游戏的每一个像素、每一个声音都深深烙在了那一代玩家心目中。CE作为街霸2系列的第一个“完全版”,在画面、音质完全继承街霸2的前提下,满足了大家使用四天王的意愿,在当时看来简直就是一款完美的游戏,情怀无敌。

2.CPS2盗版不能。论基板加密的功力,CAP称第二,无人领第一。CPS2的自杀电池直接让各路盗版大军免战高悬,多年以后才被模拟器高手用木马攻破。这对我朝来说影响显而易见:CPS1之后的街霸普及乏力。

3.16人街霸争议较大。如果CPS2上的街霸当真是有口皆碑,那么就算无法盗版,国内的普及量也不至于如此惨淡----只要有人肯投币,不就块原装基板么,还能买不起?很明显,16人街霸相对于12人,并不是全方位的“进化”,而只能说是全方位的“变化”:整个游戏感觉柔化,画面配色少了许多硬朗,粉粉的;音效和人语配音更是礼崩乐坏,完全娘炮化。于是许多老玩家一听那声音就掀了桌子,完全无法接受,继续坚守12人系列。

4.至今无法正面拿下的SF2T。本来,就算国内玩家不喜欢16人,就算CPS2普及困难,CE也不至于称王称霸,毕竟CPS1还有12人街霸的最高杰作----SF2T。然而,技术的CAPCOM不声不响的在这款游戏里设下个传说级的技术陷阱,导致二十多年来,绝大部分盗版机和模拟器都无法以正确的速度来运行。如果你没见过原装机台,肯定会认为SF2T就是个走火入魔快得抽疯的神经病游戏,根本没法玩……时至今日,一度被认为难攻不破的CPS3都已经完美模拟,SF2T的速度问题却仍然是个谜。

然而97,似乎怎么都说不通。

说情怀吧,97已经是系列第三作了,95、96都没情怀,97还情怀?

基板的普及也没问题,97后面还有好几作都是MVS,盗版一路畅通。

98相对97,应该是平稳的继承和进化,画面和声音都没有什么出格的改变,平衡性和系统完善了不少。

98也没什么技术陷阱,盗版和模拟都完美……

那这97一枝独秀到底是怎么回事呢?

[ 本帖最后由 famicom 于 2020-1-15 13:57 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • conan00 激骚 +2 恭喜发财 2020-1-12 20:45

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引用:
原帖由 燕游徒 于 2020-1-12 20:42 发表
“说情怀吧,97已经是系列第三作了,95、96都没情怀,97还情怀?”

2333333。。。94呢?你先搞清kof有几个版再说吧
多谢指正。94是真心忘了。

不过这样一来97的情怀分就更低了……



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引用:
原帖由 退隐之仕 于 2020-1-12 21:40 发表
老实说我到现在玩模拟器都觉得SF2T怎么那么快
如今在世的模拟器,只有FBNEO能玩SF2T,是通过HACK把CPU降到10MHz左右来实现非常接近实机的运行效果。原版街机的运行方式仍然不明……


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引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2020-1-12 22:19 发表
顺便一问,SF2 Turbo 在卡普空官方那几个合集(PS、PS2、PSP和最新的合集)里面能正常速度吗?
不知道,没试过。

想体验真实的sf2t就下个FBNEO最新版吧,ROM和MAME通用。Callus95也可以,但ROM不好找,在新系统上也未必跑得了。

现在FBNEO运行sf2t的状况是每局时间走完比实机慢个零点几秒,基本可以忽略不记了。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2020-1-13 17:13 发表
posted by wap, platform: Lenovo
俺以前一直以为2t就那速度,turbo版嘛。。。。。


不过这游戏正常速度是多快呢?和ce差不多?
比CE快一点点,刚刚好。

这游戏没有大兴于世实属天意,非战之过……

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引用:
原帖由 一直都在胖 于 2020-1-13 17:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
抛开后来那些因素不谈
单就97这游戏,打击感、流畅度、人设、故事、音乐、隐藏属性,样样在当年都是挺出色的,那年还获奖了
但总体上还是98更优秀啊……

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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2020-1-15 13:54 发表
posted by wap, platform: Android
Sf2t Demo是不快的
是啊,最诡异的就是这个了:Demo不快,打起来就快。鬼知道卡婊到底玩了什么花招……

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