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美国游戏市场也有近30%的盗版?

在GDC 2007上,ID Softeware CEO 或冷西的谈论了游戏业的盗版问题。

由于PC游戏盗版猖獗,或冷西的声称他们的主要精力正在偏向主机平台,并且正在签定开发合同,因为那里的形势要好得多。预计其他厂商也会逐渐考虑这么做。

或冷西的曾多次谈到PC游戏盗版问题,声称他们的很多作品都被盗了,比如《Quake》、《Quake II》、《Quake III Arena》、《Doom 3 Alpha》等。美国电脑和主机游戏在2006年的市场价值高达74亿美元,但同时在盗版上损失了20-30亿美元,还不包括互联网上传播的盗版问题。物理光盘保护、打击盗版网站、借助法律武器……游戏厂商为了保护自身利益动用了各种手段,但效果……

传说中美国是消费力和法律意识双强的游戏业理想之邦,怎么。。。


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