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E3的感慨——何去何从的第三方
kerio
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发表于 2007-7-13 11:25
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WII和DS的一时热销,给老任赚个盆满钵足,但也给游戏界带来不可估量的伤害。
坚持高性能正确方向的S和M,财力雄厚,自然可以和倒行逆施的老任长期对峙,但对众多势单力薄的第三方,07、08则成了最难熬的年头——
投靠老任?显然是自掘坟墓,成了那些弱智洗脑游戏的陪衬
帮助S?且不论能否充分运用PS3的超高性能,仅PS3目前“小范围布货避免硬件亏损过大”的策略,显然对软件发行量造成一时的困扰。
再看M,三红问题频频,价格死挺不降,先发一年的优势已不复存在,相比N和S最大的劣势,则是至今未能染指全球最大的潜力市场——中国,犹如三国中的无法获得荆州的蜀汉,最终无法成为天下的共主。
敢问路在何方?路在脚下
其实众多三方可以向玻璃渣学习,认清形式,把握科技发展的方向,把高清画面的优良传统带入到网络游戏的时间中,可以想象下:FF ONLINE/ GOW ONLINE/ HALO ONLINE/ GTA ONLINE...,这是一个多么令人向往的时刻啊?
以一个中国玩家的立场,不需要再高额费用购买不断更新的主机,只要有PC+网络,就可以玩到全球最新的大作
以开发商的立场,不用担心装机量,不用担心D,不用担心老任这个倒行逆施的第三方坟墓。。。
欢迎大家讨论
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本帖最后由 kerio 于 2007-7-13 12:04 编辑
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