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[新闻] 索尼體感控制棒Move的藍色大球太礙眼了吧?(附加與Wiimote對比圖)

引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-3-11 10:06 发表
怎么又多出一个棒子......不是说左手按摩棒,右手PS3手柄操作吗

现在搞得和Wii一模一样了
你可以试着单手拿DS3手把

因为单手拿重量不平均,其实不好拿


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引用:
原帖由 黑龙 于 2010-3-11 17:57 发表
sony的体感手柄最早在2000年就演示过了

微软在去年E3上演示的体感顶球游戏,sony也在2004年就演示过了
废话是说很多

PS MOVE还比Wiimote晚了3年才有成品

最终成品作起来还比别人差,那就是失败的...

[ 本帖最后由 kevinpank 于 2010-3-11 18:08 编辑 ]



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引用:
原帖由 黑龙 于 2010-3-11 18:08 发表

比如“PS3可以做出比PS2还差的画面,所以PS3的机能不如PS2”这样的评论 :D
错了

PS3可以做出比PS2还差的画面,那是游戏厂商功力不足

PS MOVE晚了3年产出成品,还比Wiimote差,那是索尼技术不如


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引用:
原帖由 黑龙 于 2010-3-11 18:22 发表

有何证据说psmove在硬件上比wiimote差?
某些游戏表现差一定等于硬件差吗?如果某些ps3游戏画面不如ps2,就等于ps3机能不如ps2?
技术不如不一定指的是硬件差

任天堂搞Wii的体感引擎也搞了2、3年才成功

尤其每个人的动作幅度都不一样,体感引擎要怎样让最多人适用才是最难的地方

目前看起来PS MOVE精准度就是不如Wiimote

技术的索尼还须努力啦~~

[ 本帖最后由 kevinpank 于 2010-3-11 18:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 18:32 发表


你不想知道也沒關係,連光槍遊戲的精準度都比不上WIIMOTE

這東西只是一個平面打槍而已. 還不牽涉到立體空間的辨識定位
其实PS3橘色光枪就是使用跟Wiimote一样的定位技术

但是技术的索尼是有自尊的,当然要另外开发新技术~~:D

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2010-3-11 18:43 发表

1、PS MOVE硬件本身的精准度不如Wiimote

2、某些PS MOVE对应游戏(未完成品)目前演示中的精准度不如Wii游戏

你到底是哪个意思?
我又不是技术的索尼

要是知道的话我还会在这里嘴炮吗? :D

[ 本帖最后由 kevinpank 于 2010-3-11 18:51 编辑 ]

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