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什么是第三方坟墓...

引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-25 13:20 发表


好嘛,都下结论了......
"肯定更高"
那什么叫通货膨胀么?什么叫经济成本么?什么叫市场泡沫么?

"人力加物力=成本造价"

你搞笑,代工厂算算进去没?策划费用呢?宣传费呢?

还有,不同市场环境下的价格浮 ...
那些不可见的,不可知的东西,你只能不去算,怎么,你还知道当年的具体成本么?


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引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-25 13:21 发表


问下那PSP那么多素质低下的移植你怎么看啊?是什么原因啊?
不要以为我就说PSP好了。PSP的策略和老任是基本相同的,也是走的低成本策略,你们不要用教徒的狭隘眼光来看。
PSP游戏的支持度本来就远不如NDS,如果PSP战胜了NDS,估计也要走NDS的道路,只是不够明显罢了,为什么呢?因为SCE的游戏没老任那么耀眼,所以对比自然不那么明显



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原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 13:22 发表
成本低下是相对的,N的主机可以在诸如高画质,杜比音效等等问题上说“哥们,我在这方面要求你们不会很高”。但游戏内容这东西,是因为削减了所谓的高画质,高音效后就要求你必须同样偷工减料的么?

你到现在 ...
现在不光是什么声光效果降低了,现在是什么成本都在压低,流程变短等等等等各种降低成本的手段多得很


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原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-25 13:24 发表


我自然不知道
那你是怎么知道现在新马成本比以前高的?
现在神都这么好当的???????
理由我说了。你不明白就再回去看看

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原帖由 nullsign 于 2007-6-25 13:25 发表

一天教徒教徒地喊很有意思对吧? 是不是也要叫你一声索匪你才更觉得有亲切感?
我算索匪么?呵呵,老任的游戏开发素质天下第一,这个老子从来都认同的,可“教徒呢”?老任什么都对……

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原帖由 测试一下 于 2007-6-25 13:25 发表


成本便宜也是错?~

做大部分行业都得先学控制成本吧?~

如果不用控制成本的话PS3干嘛不做成模拟宇宙呐...

这里各种经典言论也不少啊...

没错也。
可对于玩家来说,玩到的NDS第三方游戏普遍素质下降。应该说GBA和NDS时代差不多,这就是我所谓的过火了,过火了。。。
我一直是站在玩家的角度来说,玩家想玩到质量更高的游戏

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原帖由 ayaso 于 2007-6-25 13:27 发表


都这么说了还是和谐了算了...都别搞了..也没人喷了..以后不要出现掌机这个东西了...

第3方游戏的质量原来是主机商定的.....原来N是很偏向SE的..很B4光荣..所以光荣出了渣无双..SE出了DQMJ
事实上就是如此,你们非要把自己那方争赢,又有什么意义

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 13:28 发表


PSP上没有这种游戏?

别告诉我你不知道。

莫非第三方厂商压短游戏流程这种事情也是N做出DS这个平台的错?

这是您家的逻辑?
拜托你看上面回贴。
哦,说到PSP也是这样,那NDS就该变本加厉了?
站在玩家的角度来说,都TM该扇耳光

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只是NDS现在绝对胜出,不抽NDS耳光抽谁的??

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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-6-25 13:29 发表


你确定这话你能负责?~
要怎么负责?我又不是业内。。。
第三方的游戏普遍素质的确对不住,普遍连老任的三分之一都赶不到,这3分之一是个虚数,不要认真地问我三分之一是怎么来的

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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-6-25 13:33 发表


努力抽吧...

不过抽之前先检查下自己回帖有没有问题...

就说你的第三方素质普遍下降问题...

BANDAI-NAMCO在DS上出了个风雨传说...

然后它打算再下降素质出个下雨传说咩?~
这个不是证明了我所说的么?PSP和NDS上两个传说,PSP那个还相对质量高点

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-6-25 13:34 发表


你怎么就容不得任天堂赢,这样做对你有意义?
没有容不得啊,该抽的抽,比如第三方坟墓,该赞的赞,老任游戏开发世界第一,这个没啥说的

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 13:34 发表


什么叫变本加厉?你把第三方不好好做游戏的责任推到制作该平台的厂商身上,有你这么不讲理的么?
前面说了,第三方不好好做游戏,老任有一定责任,我抽的就是这个,当然你觉得老任一点责任都没有,那么我们也没有讨论的意义了

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 13:34 发表


什么叫变本加厉?你把第三方不好好做游戏的责任推到制作该平台的厂商身上,有你这么不讲理的么?
前面说了,第三方不好好做游戏,老任有一定责任,我抽的就是这个,当然你觉得老任一点责任都没有,那么我们也没有讨论的意义了

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引用:
原帖由 骨软症 于 2007-6-25 13:39 发表
游戏好是游戏厂商的功劳,游戏不好是主机商的罪过……

制作费用降低了?那是厂商自己的事,和N有啥关系?
我说了老任自己掌机的平台的初衷,就是低成本开发

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