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[业评]   “日本的RPG已经不行了吗?”

想当年,天地创造。那种空灵与美感,游戏系统,堪称完美之作


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日式RPG是没原来风光了,但这不是美式RPG崛起造成的。只是抢车球崛起造成的。/
技术落后,舞台剧这些的确是问题,无法让一些老玩家投入,我也烦这些。

不过话说回来,虽然日式RPG现在也有这些毛病,但是我永远不会爱上那些美式RPG,没有华丽的招式,没有召唤兽,绝大多多数都缺乏多变的场景,地宫一个接一个,没有华丽的镜头运用,要么自由镜头,要么就来越肩视角。最TM弱智的是,引以为傲的纸娃娃系统,也就几个装备造型,然后不停地更换数字而已,原来这就是游戏性,我呸,大爷我没空陪你玩什么数字游戏。
尽管美式RPG可能有着不错的剧情,但是这些要素让人绝对没趣。

什么?你说自由度?我要个毛的自由度,我喜欢看的是一个写好的故事,我才没空去游戏里面到处乱跑完成任务,老子也没这么多时间。

以上这些是我个人观点。那些吹嘘美式RPG的人可以吹嘘,但是毕竟还是有人不喜欢,你以为的优点在别人看来或许就是缺点。就像很多人认为COD的脚本是垃圾,我就认为是经典,如果要表现电影化剧情,不用脚本,你能比COD的小组做得更好?

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2009-12-29 00:02 编辑 ]



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引用:
原帖由 wuqu 于 2009-12-29 00:03 发表



问题是。现在美式rpg就风光了么?  ?
很多美式RPG的剧情我一向是很喜欢的,但是游戏从来我就玩不进去,原因上面写了。

风光个毛,如果WOW也算美式RPG,那倒是风光,不过什么魔兽世界大菠萝,老子一律无视,最烦看到的就是+130%抗性之类一对参数,我TM的才懒得去研究。你说你几个参数也就罢了,给我来一堆,老子可没那么好的心情看,你以为人人都很闲?老子还有n个抢车球,ACT要玩。nds的时空之旅也出了中文了,没有时间啊,也没有兴趣。以前其实很想认真体会一下这些美式RPG,但是时间只有这点,我为什么要为了这一棵树,放弃整个森林?玩一个美式大型RPG的时间,恐怕够玩好几个ACT了。

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2009-12-29 00:09 编辑 ]


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就我这个年龄的人来说,的确美式RPG剧情更容易打动我。JRPG有些过于矫情了。。。不过我还是玩不下去,没办法,不喜欢那个模式。

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