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试玩者:“这是光环之后最具颠覆性的FPS!”家用机FPS的伟大革命!

欧美人说话一向比较夸张,中国人不要当真。语言习惯不同而已


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看你怎么玩了,我比较倾向于COD类的FPS,虽然很多人诅咒他没有AI,仿佛没有AI就不是一个好游戏了(这部分人现在很多改口了)。

MP,这个其实我感觉能够把2D MP的感觉几乎完全带到3D世界内,本身就是一种奇迹了。这也是它以前能得9.7的原因吧。

HALO2,我不喜欢挑战难度,但是联机的确挺不错。



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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-15 01:29 发表
昨天抓GT 上mp3 的一段影片,捲成蜘蛛球在空中軌道滾來滾去的....這MP3 還有這種etc類型的
關卡啊。

說實話,這段我看了寒了一下
“真正意义”上的3D 恶魔城。这么说最通俗吧,能理解否?


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-15 01:33 发表

这游戏一直都比恶魔城高
ds上的恶魔城,想不出3d化会有啥出彩的地方
现在做解迷机关,先照着战神学,达到战神的高度再学MP,最后zelda封顶
我只是觉得。。说恶魔城,比较通俗易懂。。。。

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