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[其他] 最后生还者 游戏性太差了

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原帖由 @hanzo  于 2014-4-8 00:02 发表
我写过很多了,如果真的愿意仔细看看游戏根本就不需要在我这儿费劲

大胆而有独创性的多种情节交代手法(DLC剧情里尤甚,完全不是无脑播片),跳出神海的媚俗审美系的精雕细琢的废墟场景,不夸张矫饰的人物性格塑造,合情合理的末世价值观,主要人物之间的逐步化学反应

从游戏的最终品质看来,有这样的团队,完全可以做个很漂亮很爽快的动作AVG,但制作组显然是把玩家的情感体验放在了第一位,做了大量令人起敬的割舍,基本保证了战斗体验不会让玩家出戏
怎么看都是个三流美剧情节


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引用:
原帖由 scalper 于 2014-4-8 12:33 发表
还三流美剧,不知道在各位IMDB专家眼中walking dead能算几流?
看了几集,三流



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引用:
原帖由 dennis233 于 2014-4-8 22:18 发表

你没玩过辐射?辐射正面进攻可以直接射,还可以开一个精确瞄准部位的系统,不想正面进攻可以玩潜行,或者和npc搞关系回避掉某些势力的战斗,可以召队友
而辐射的游戏性还不止这点,大地图沙箱式的探索,完善写实的 ...
我虽然也不喜欢最后生还者。但辐射我同样不喜欢,为什么?因为这样也可以,那样也可以,还有什么什么都可以,反而玩起来我感觉就什么都不可以了。


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