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彩虹6通关了,太不爽了。

楼上玩过R6系列的其他作品么?

系统更换说实话我个人不太喜欢了
R6原来的系统就是真实阿.....
现在人耐打了、换弹等动作快了、不需要team战术的单兵冲锋......这哪里还有R6系列的影子
联机完全成了cs咯


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引用:
原帖由 eva3d 于 2006-11-27 09:49 发表
回LS...  我尝试加入了一晚上的live,全部服务器都是红点,没有加入成功过一次....
我昨晚也全是红1点
不过都能联结得上只是有的卡的比较厉害有的还可以
感觉R6对于网络要求比GOW要高不少...

昨天成功1颗手雷炸飞3人的人飘过



[ 本帖最后由 神之右手 于 2006-11-27 10:07 编辑 ]



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引用:
原帖由 golden 于 2006-11-27 10:17 发表


确实graw的作战方式能使更多的玩家投入进来,但我觉得这两个系列都已经没有系列的特点(优点)了,变得平民化了。
游戏通关只是一种习惯,灵蛋魔女我都通了3回了。 :D
这次彩虹6通关过程确实是一路骂过来 ...
以前那种3小队从3个方向同时攻入目标的成就感
再也不复存在了


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引用:
原帖由 golden 于 2006-11-27 10:17 发表


确实graw的作战方式能使更多的玩家投入进来,但我觉得这两个系列都已经没有系列的特点(优点)了,变得平民化了。
游戏通关只是一种习惯,灵蛋魔女我都通了3回了。 :D
这次彩虹6通关过程确实是一路骂过来 ...
其实这么做也没什么坏处....
受众面广才能吸引更多的消费用户
R6以往上手难 不会布置战术 呼叫配合 而且中枪死得太快...这就是门槛
当然这对R6的核心玩家而言是种打击

说起来GRAW其实也是妥协了
GRAW相对于GR系列而言门槛也降低了
我很期待GR3 可能这才是GR系列的正统 如果真有的话

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上手简单 游戏爽 感到满足
这就很好了

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