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[新闻] KONAMI:理想与现实的落差——《MGS4》开发艰辛过程

引用:
原帖由 Ash 于 2008-9-13 09:47 发表
05年放出这段trailer就说过这是PC版,在纯粹的PC架构上开发,和PS3一点关系都没有,而且PS3最终效果绝对达不到,记得有几个人还和我吵,人生攻击什么的都出来了。

翻翻当时的帖子,当时某些人一片赞誉之声,说MGS ...
Ash当年被轮的情景还历历在目
索饭为MGS4抵死呐喊,忽远忽近还在耳边……
光阴啊


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