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[搬运]《33号远征队光与影》前瞻(背景故事很不错哦,有点意思)

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感谢IOI的邀请,UCG参与了法国奇幻回合制RPG《33号远征队 光与影》的游戏前瞻发布会,本次发布会内容为全球首次公开,包含制作人的实机演示、讲解以及现场采访。制作团队许多成员都曾任职于育碧,制作人本身也是狂热的日式RPG爱好者,力图打造一款在视听、故事和游玩体验都与众不同的回合制RPG。我们结合演示信息与采访回答整理了一些本作的重要情报。

故事设定
每年“绘母”苏醒之时会给人们带去诅咒,年龄超过指定岁数的人们便会直接死亡,这一数字正在逐年降低。每年都会有一批又一批远征队前去讨伐绘母,试图阻止诅咒的发生,而今年这个数字来到了33。整体故事基调会是悲伤与美好并存,灵感源于19世纪末的“美好时代”法兰西的奇妙世界。
之所以选择33这个年龄,制作人开玩笑地表示“因为我今年32岁,我必须得在33岁之前把这个游戏做完!”(结合游戏设定的话,这是个地狱笑话)真正原因则是“许多JRPG的主角团队都是青年,制作组想做点不一样的,想选择成年人的视角和故事,综合考虑下来33这个年龄非常合适而且很酷。”


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原文地址

【回合制也能无伤?炫酷!《33号远征队 光与影》线下前瞻会情报总结【UCG】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/HD1ebQU

本帖最后由 夏青 于 2024-11-28 13:16 通过手机版编辑



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