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大概率是真凉了,周五晚间在线峰值仅4w7

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与此同时怪猎荒野38w人在线

就影这个开放世界的用心程度,玩的时候能强烈感受到
无论是城市的规模还是野外的植被风景都是花了巨量心血的
有点可惜
但是想想育碧也确实头铁
日本玩家炎上虽然看起来销量上无关紧要,毕竟日本也卖不了几份
但是毕竟你是日本背景的故事,多少在全世界玩家眼里会觉得你无事生非
这种东西吵架辩经是没用的
如果这次销量滑铁卢,那就说明决策失误了呗
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原帖由 @yfl2  于 2025-3-22 12:46 发表
主要是这套玩法已经不流行了
你忽视了非核心玩家对豪华罐头的接受度
英灵殿那么垃圾卖了2000万



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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-3-22 12:56 发表
那时候这套还没彻底凉,法环是后出的
法环以后罐头开放世界一样有大卖的呀,比如蜘蛛侠2,霍格沃茨,所以只要ip响,根本无所谓
绝大多数玩家不像泥潭老ass年阅数十款大作
他们每年可能就cod,2k两三个游戏,然后开放世界大ip买一个两个的


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原帖由 @littlezoo  于 2025-3-22 13:02 发表
引擎太老了,虽然堆料堆很多,但是各方面都没做到极致,都很敷衍,观感很糟糕。
玩法就更不用说了,虽然有一些进步,但是感觉确实就是个DLC。。。。

https://p.sda1.dev/22/8a1e575c1654a629f9d4de9e87e38d1a/Hellblade22025_3_112_20_58.jpg

https://p.sda1.dev/22/b91bd2976c1067967a2a37db8ebc4875/Assassin_sCreedShadows2025_3_1922_31_21.jpg
这个我跟你观点不一样
本作观感极好
无论是各种天气景色都做到了极致
夜里在京都小巷散步或者是骑马在树林里景色都绝了
要说哪有缺点,大概就是人物面部了
【【4K宽屏】这植被效果 简直恐怖如斯-哔哩哔哩】 https://b23.tv/iWm2adz

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对上个世代的同题材作品也是碾压级别的进化

【《刺客信条:影》和《对马岛之魂》画面及细节对比!谁更胜一筹?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/a6nvt4j

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好消息,涨到 6w 了
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引用:
原帖由 qd678 于 2025-3-23 08:50 发表
这地图真的不咋地,站在鸟瞰点上俯视地图一看,没有任何设计的机器自动生成,但凡玩点好的都不会吹育碧这罐头自动化生成的玩意。
啊?什么玩意?
云玩家?







[ 本帖最后由 夏青 于 2025-3-23 13:45 编辑 ]

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原帖由 @抽烟喝酒吃肉  于 2025-3-23 19:52 发表
先提醒你們想玩的可能會看到這一幕。。
这不可能,所有感情线剧情对话都选拒绝
根本不可能看到

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