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[新闻] 五年没有作品问世,腾讯关闭天美蒙特利尔

近日有外媒报道称,腾讯旗下天美蒙特利尔工作室(TiMi Montreal)现已关闭。该工作室于2021年成立,至今有五年了,却从未推出过任何游戏。

  该工作室关闭的消息于上周在领英(LinkedIn)上逐渐传开。一名被解雇的程序员表示:“玩家永远无法体验到这个团队所能创造的成果,我真的很心碎。天美蒙特利尔汇聚了许多有才华的人才,能与他们共事是我的荣幸,这个团队的专业水平与奉献精神非比寻常。”
  天美蒙特利尔工作室宣称致力于开发3A级开放世界多平台游戏,它与天美洛杉矶、天美西雅图工作室并列,是天美在北美的第三家工作室。在外界看来,在蒙特利尔设立工作室,是吸纳育碧人才的绝佳途径。其中包括《刺客信条:英灵殿》创意总监阿什拉夫・伊斯梅尔(Ashraf Ismail),他被育碧解雇后,于2022年加入天美。
  但天美蒙特利尔从未公布过在开发的游戏,也未披露过为近期发行项目提供过任何联合开发支持。天美位于洛杉矶的Team Kaiju工作室(曾吸纳《光环》《战地》系列前核心成员)已于 2023年关闭。此次收缩,源于对美国高昂开发成本的担忧,包括网易在内的竞争对手也在过去几年中削减了对多家新成立工作室的投资。


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引用:
原帖由 @majian1  于 2026-2-24 14:15 发表
我觉得腾讯这么搞还行,虽然我不懂,但是我不乱伸手,我不瞎指挥啊,给你一个工期让你自由发挥,做不好就关门,做得好就拿奖金。

总比“我亲自部署,亲自指挥”这种要合理吧?
对,就跟煤老板投资拍电影一样,现在电影人回忆起来都说是好时代,不干涉创作,除了有时候指定女演员2333



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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2026-2-24 18:05 发表
也就是说3A开发保底10年都不一定得吃,还是幸亏有光追和AI大幅提升工作效率,那么问题来了,以前的人工手搓老登是如何不用10年就开发出来的呢
传统光栅化的画面天花板就是大表哥2了吧
r星开发了8年

再纯手搓大小厂商都吃不起这个成本了


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