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地平线2通了,我觉得不行

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我才到第一个坩埚,每个支线都去做,生怕游戏早点完。

慢慢感受,我一代的投入的感觉回来了。


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引用:
原帖由 @大晶  于 2022-2-22 18:36 发表
这次坩埚可以了吧,感觉吊打最近几作古墓丽影的古墓。
同意

引体向上喷了
深海和古墓又干嘛了?
谜题不就都那样吗?



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一代的碎片化信息收集,和死亡循环的玩法差不多,反感游戏里阅读文献的玩家就觉得很一般了。
而仔细收集阅读的就会各种带入情节

本帖最后由 夏青 于 2022-2-22 18:50 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-2-22 18:48 发表
引导做得太差,有人已经在外面开过一帖喷了
不需要啥引导啊
不就是这类型游戏最常见的几种搬东西,找道具,找路径,对图形吗……
这要啥引导

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我才到第一个坩埚
进去以后 Holy shit

这场景神了
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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2022-2-22 20:43 发表
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叙事和人物塑造比上一作强多了,前期一个人物,牵涉剧透不说是谁了,短短几次对话,背景也交代了,人物动机也有了,简直有血有肉,我以后接下来要围绕他神展开了。

结果下一秒就 ...
就是那一段剧情让我整个人都精神了

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引用:
原帖由 naughtyben 于 2022-2-22 20:45 发表
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以这画面技术和讲故事能力
其实做成一本道就够了
只线真没啥意思
一本道不行,tlou1和2对我来说都是主线太短,太不够玩

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引用:
原帖由 大晶 于 2022-2-23 18:59 发表
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这个游戏其实慢热,包含要素内容很多,没搞明白的话玩着很累,对马岛相对来说简单直白很多。
另外,地平线主要还是中远程攻击,近身攻击只是辅助。
打人类近战比远战好用,个人感觉
毕竟离远了目标太小

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