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大表哥2会让很多快餐玩家失望的

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哎,看了这帖子忽然有些话想说

我早就预载了这个游戏
第一天12点可以玩了
但是我已经睡了
第二天晚上回家忙完,打开玩了一个小时不到
才到打完第一个敌人小屋,就要睡了

结果第三天打算继续玩,发现没有记录,要从头开始

原来必须完成第一个任务才自动记录
只好从头打

又玩了一个多小时,到了打狼,死了
结果没仔细看,按了X从新开始任务…(按A是check point开始)又是一段漫长的骑马聊天救人有点崩溃。
打完了狼,又要睡了。

今天上午去健身房,吃完午饭打了一会儿到了第二章,
老婆又叫去陪她逛街
到现在准备吃晚饭了

走都第三天了我还没开始玩第二章呢

二表哥这种游戏就需要花时间,沉浸进去感受世界的每一个细节

可是现在游戏时间大多是碎片化的…
虽然拼拼凑凑也能有不少
可是聚精会神的打几个小时太难得了

本帖最后由 夏青 于 2018-10-27 17:56 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @上海knight  于 2018-10-27 17:58 发表
我怎么觉得快餐玩家应该更会喜欢大表哥这种类型的游戏
他们是不会对那些需要研究技能路线升级, 研究连招取消硬直, 打隐藏boss获取最高武器, 打怪合成最强道具......之类的游戏要素感兴趣的
越是大片注重情节的越不能碎片化

魂上ns不也是一片真香么



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引用:
原帖由 @心之一方  于 2018-10-27 18:07 发表
竟然不是随时记录?
第一个任务中途并没有自动记录,我搜刮了半天房间,还打了一顿躲在谷仓的人,之后我以为怎么也自动记录了,其实没有

第一个任务的记录应该是直到救了里面的女人回营地

后来就有了。

本帖最后由 夏青 于 2018-10-27 18:12 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @上海knight  于 2018-10-27 18:41 发表
很好的总结  但是第四点不确切  身边很多像我一样的第四级的老头玩家对表哥  gta 之类3A毫无兴趣  因为对我们来说这些说白了还是深度播片游戏

本帖最后由 上海knight 于 20181027 18:42 通过手机版编辑
大表哥播片是送的,本质是个打猎模拟器而已

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