魔神至尊
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原帖由 qazqaz 于 2024-9-9 18:31 发表 如果卖了2千万,按照15%海外销量就有300万,非常不错的成绩。 期待游科公布2千万的时候顺便公布一下各地销量。
原帖由 bazinga 于 2024-9-9 18:34 发表 posted by wap, platform: Android 除去中国销量,黑猴比马惊奇和生化4重制一个水准,后两者两周破400万,黑猴有点勉强,不过离400万也差不了多少 一线水准毫无问题 本帖最后由 bazinga 于 2024-9-9 18:36 通过 ...
原帖由 @wenchy 于 2024-9-10 07:22 发表 别自我感觉良好,多看多学,2077国内销量占比30%都不到,国内销量对比国外总体就是个零头,你要说单一市场占比最高那还有点逻辑,国内作为目前全球人口最多的市场就单一市场而言跟北美有的一拼, 这销量规律对真正抛开滤镜的顶级3a普片存在,巫师3 ,2077 ,老头环, 大表哥, gta,博得3,辐射等等国区steam销量占比基本在20%30% 之间。
原帖由 @wenchy 于 2024-9-10 09:05 发表 这有点强行偷换概念,我也说了国内的人口基数大单一市场是可以跟北美扳手腕的,这些大作都是这样。 但从整体看销量占比不是这么一回事,比如2077,从单一市场看其实欧洲地区占比是最高超过中国,当然你硬要说欧洲那些只能一个个算,那全球目前没一个国家的人口基数能超中国,哦,不远的将来印度就要超了。
原帖由 @TG春上春 于 2024-9-10 13:26 发表 近年各款3A游戏中国、美国、全球销量对比。在中国最低的博得3也有200万的销量。