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有人觉得现在主机游戏很贵吗

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fc时代一盘卡几百块不贵吗?
现在steam游戏那么便宜,收入涨了那么多,有什么好抱怨的?
主机游戏也无非就是和当年差不多价格而已
几百块买个3A能玩几十小时,咋想都不亏


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引用:
原帖由 @亿个亿  于 2024-10-6 12:27 发表
凡事不要总想以前,以前娱乐缺乏,一盘《魂斗罗》都可以通关十几次不腻。

就算对比以前,以前50美元的游戏,通关后,至少玩到游戏7080%的内容,相当于浪费了1015美元。现在70美元的游戏,通关后可能完成率50%也不到,实际有35美元的内容根本是大部分非白金全成就玩家都接触不到或不需要的,你认为对比以前值不值?
那是你买的游戏烂,而不是价格高

我这几年全价买的博德3,黑神话,龙信2,王泪,动森,2077
少的七八十个小时,多的三五百小时

剩下的不喜欢的就不买首发全价就完了,等骨折或者进xgp,psn会员白嫖

难道你小时候也是什么游戏都买一遍试试?



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引用:
原帖由 @亿个亿  于 2024-10-6 12:43 发表
我说的是普遍性,而不是单一个体。博德3,黑神话,龙信2,2077,通关率,白金全成就率都是可以查的,通关率都足够50%了吗?你不能自己代表所有玩过这些游戏的玩家。
说的好像原来那个年代没有垃圾游戏似的

雅达利的et卖多少钱啊?怎么崩的?

fc时代精品率也就只有不到20%
同样充斥着大量垃圾游戏

即使是ff,dq这样的精品系列?是买了人人通关吗?
别说这种rpg了,连马里奥都一大堆人通不了关

人可以老,但是不能一老就给旧时光上滤镜,好像那时候人人硬核玩家,厂家各个精品游戏


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引用:
原帖由 @亿个亿  于 2024-10-6 12:59 发表
建议你回帖前还是先看看我写什么,第一句“凡事不要总想以前”,第二句“以前娱乐缺乏”(潜台词:需要高成本为娱乐买单),完全没有说过以前是没有垃圾,全是精品。
问题就是以前的游戏通关率也并不高

身边小时候玩过马里奥的人这么多,但是通关的寥寥无几

更别说跟风买了dq,ff,银河战士最后烂尾的大有人在

所以你用通关率来说今天的游戏贵,其实很抽象啊

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引用:
原帖由 @亿个亿  于 2024-10-6 13:29 发表
我没有确实数据,但我盲测以前的通关率肯定比现在高,第一,以前大部分玩家不会玩着玩着刷手机,第二,以前销量更少,游戏类型更专注,买DQ和FF肯定是喜欢JRPG的,现在买3A游戏的呢?就很难说了,可能受社交媒体或直播影响,说哪哪游戏出圈就买了,属于羊群效应。



我只通关过FF13和BG2,你认为这两个游戏在通关以外的探索要素超过游戏总体量的30%了吗?包括场景和隐藏敌人。大部分探索要素都是原有素材的组合,BG2没有研究太多,但我所了解的分支和隐藏内容大部分是文本剧情为主。
我在日本住那几年收过二手游戏啊
sfc的卡带是我很感兴趣的

那时候卡带都带记录的你知道吧
收了那么多二手,只能说进度感人

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引用:
原帖由 @SkywalkerHY  于 2024-10-7 03:56 发表
欧美玩家都觉得贵中国玩家觉得不贵,..嗯,这不真实
因为游戏机起步的八九十年代,我们玩游戏是真贵,贵到一般人玩不起

欧美玩家经历过吗?

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