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我就搞不懂日本人为什么要把游戏搞的如此麻烦(FF15相关)

posted by wap, platform: iPhone
看DQ访谈,秃子说的很清楚了,游戏设计要让玩家觉得有趣,而不是烦,看似很基本的道理,很多游戏都没做到。FF到如今的15,游戏本质的灵魂早就没有了,当年的制作人还剩下几个,追求所谓大作的同时把自己做的是个游戏都忘了

本帖最后由 oversleep 于 2017-2-15 16:32 通过手机版编辑


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