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[业评] 关于3DS目前的设计,可能很多人没有理解,我解释一下

唉,我发觉你们的脑子现在真是越来越糊涂了

什么时候任天堂说过3DS上面的游戏必须要同时用到3D显示和上下屏互动的?

强调3D观感的游戏可以把下屏做成不需要看,就像任天狗那样仅仅只是一个简单的影子。对于强调上下屏互动的游戏当然可以直接在软件里面屏蔽掉3D效果,以3DS的机能这样的游戏一样有强大的吸引力。


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