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[其他] camcom为什么喜欢任天堂不喜欢sony

我就知道当年N多索青说很适合PSP的两大作BIO和鬼泣,PSP从生到死只得了2个空头支票。

还他妈的好意思称卖了7000万装机量的主机


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引用:
原帖由 superpip33 于 2011-12-14 08:41 发表
posted by wap

游戏登录主机,很多时候不是青说了算的,还得看厂商愿不愿意。上赶着不是买卖的道理你是明白的。
再说了,这俩游戏是cap官方在游戏展会上正式发布的,要说起胎死腹中、玩弄玩家感情,这帐还得算到无良 ...
7000万主机给续任留下多少遗产?PSP当初所宣传掌机高性能走主机移植冷饭路线有没有成功?

iPhone系列总销量几亿部,在欧美游戏销售额不比DS差远远超过PSP,是不是说明苹果已经是最成功的掌机厂商?

抱着个7000万数字就说PSP已经成功,真不知道谁在自我膨胀



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引用:
原帖由 superpip33 于 2011-12-14 09:17 发表
posted by wap, platform: UC

成功有很多种,你为何不说sony打造了一部多媒体时尚掌机呢?
psp这部掌机,先不论留给后任的遗产,对于现世来说它卖7000w对sony来说就是成功的。ps3销量不佳,不靠着psp盈利来帮它兜着 ...
评判主机是否成功只有2个标准,1是媒体和消费者公认的,如FC,SFC,PS,PS2,NDS。

2是主机卖点是否得到市场接受,如XO的高清,DS的触摸双屏,WII的体感等。

PSP有哪点符合以上标准?就算是多媒体方面,UMD是彻底完全失败,下载路线PSP GO也败的一塌糊涂,PSV是否成功也是未知数。


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