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[业评] ++++++++我感觉将来便携电子娱乐的霸主是app商店支持的水果产品

苹果取代NDS?

这就好像MAC要取代PS3和XB360一样荒诞,NDS从交互界面到操作可以完全为了游戏来设计,你苹果干的到吗?

就凭现在就那操作感垃圾的想吐得触摸模拟按键?这点android都比苹果好,起码还有实体键盘的里程碑可选


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引用:
原帖由 级替四 于 2010-5-21 21:41 发表
nds的手感,在玩触摸类时远不如ipad。

最近在玩dq9,但我感觉这机器真是手感差,屏幕小,整一个过时的玩意儿,购买价值是上面有一些优秀的软件,机器本身还真是设计的不怎么样:D
从电子游戏出现到如今,大部分主流游戏都是以实体按键手柄作为交互基础而设计开发,NDS虽然加上了触摸卖点但NDS上面相当部分游戏(尤其是主流核心向)实体按键依然是不可或缺的

想成为霸主就光靠触摸类小游戏根本不可能,WII就是很好例子,虽然现在全球装机量第一但并不是SFC,PS,PS2这些游戏机绝对霸主,原因就是在于对于主流游戏支持有先天上的缺陷。

其实说白了苹果和任天堂最大的区别就是,没有人会为了游戏去买IP,IPOD,IPAD,但任天堂必须要让消费者仅仅只是想玩游戏而买他的东西,两者在对于游戏态度和理念上就有巨大的差距



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引用:
原帖由 级替四 于 2010-5-22 10:36 发表


看我的标题。

游戏只是多媒体娱乐中的一项。

关于实体按键和多点触摸技术的输入方式而言,两者都没有绝对优势,前者对动作类游戏支持比较好,后者对策略类支持更好。而对更多其它类型的掌上娱乐而言,多点 ...
如果便携多媒体娱乐是你所定义那样的话,那苹果想成为霸主就更不容易了,我听音乐,看点性爱动作片,拿手机自拍也算是便携电子娱乐吧

这世界上干这些事比苹果好的东西不少,既比苹果好又比苹果便宜的也有不少,说实在的没看出有什么必须要买苹果的理由。软件,游戏,现在苹果好像是很多,但是没有什么必须用苹果才能享受到的东西,这也是苹果的一个致命性软肋。android那么垃圾的手机系统居然这么快在北美销量超过苹果也能说明问题。


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引用:
原帖由 superjay 于 2010-5-22 12:28 发表


为什么它们还是成功了

接下来又不好听了:因为它就不管游戏玩家的事

如此简单当
更简单的说,苹果出的东西压根就不是游戏机

一个不是游戏机的东西想统治游戏领域?

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引用:
原帖由 级替四 于 2010-5-22 20:13 发表
手机在将来确实有可能和掌机模糊界限。
任天堂不也准备搞定位模糊么,3DS以后很可能支持3G,720P H264,在线视频,web浏览。其实你要一直关注NDS在日本发展就会发现任天堂一直都想把掌上游戏机往掌上多媒体数字终端发展。

但是你能说3DS将会严重威胁到苹果了么?没人会这样想包括任天堂自己,大家都是在为自己产品主要卖点之外增加点附加值而已,苹果上面的游戏也就仅限于此。

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引用:
原帖由 goddest 于 2010-5-22 21:42 发表
苹果肯定不会统一掌上游戏产业的。以后是云计算和google的年代,苹果只能一边站了。
如果未来云计算和google真成主流的话,苹果就不是一边站的问题了,连最大的卖点App Store都要完蛋

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