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原帖由 卖哥 于 2009-10-17 21:15 发表 Tegra T2的说法是4倍Tegra的性能 CPU、GPU都4倍的话 大概就需要是 2核1.6Ghz的ARM Cortex A9+16sp 240mhz core/480mhz sp的GPU 所以会是每秒1.2亿三角形,19.2亿像数 如果是Tegra的话,那个用的是2PS+1VS的GF ...
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原帖由 卖哥 于 2009-10-17 22:15 发表 温度CPU好控制GPU难? 为什么? 这些GPU是运行在很低频率下的。 运行频率比桌面GPU的待机频率还低
原帖由 woowoo 于 2009-10-17 22:23 发表 下代掌机gpu极限我认为是7300GT左右水准,3d性能强劲,引入抗锯齿,特效水平应该还是很初级的
原帖由 卖哥 于 2009-10-17 22:44 发表 便携应用的分辨率也小,嵌入个3M eDRAM就能应付VGA分辨率下的显存带宽问题,这成本不过3000万晶体管,40nm下可以小于6平方毫米。
原帖由 卖哥 于 2009-10-17 22:55 发表 eDRAM很耗电? eDRAM的耗电是同容量SRAM的1/10。
原帖由 akilla 于 2009-10-17 23:50 发表 NA不是万能的,现实就是PowerVR目前在低功耗显卡平台占统治地位,intel都要买它的授权。psp2真要上SGX543MP4没什么问题,如果2011年上市都可以采用28nm工艺了。现在iphone3GS都已经用上了535 而psp又不需要做成ipho ...
原帖由 akilla 于 2009-10-20 07:35 发表 市场是不管索爱的死活的,你不带但不能阻止别家带这功能. psp活得够长潜能也基本挖完,再不升级 以画面性能为主打的psp在它卖点部分都要被手机干掉了