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[其他] 想问一下岩田聪能当上任天堂新社长,是不是就靠山内溥一句话就OK?

山内溥即是社长又是会长,还是任天堂游戏机事业的创始者,他看中的人肯定是续任者。

这其实跟家族企业没什么关系,老鲍是比尔盖茨推荐的,库克也是乔布斯推荐的,这些强人所支持的后续者董事会一般不会有什么意见


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引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2011-9-19 18:53 发表
小山内是个花花公子,老山内早就看清楚了。不过NOA现在比荒川在的时候那是傻逼多了。简直就成了日本的跟P虫了。当年NOA自己的实力还是很强的。现在连WII上仅有的几个RPG出了欧版都不出美版
确实是,3DS美版都什么玩意,大猩猩整天干毛啊



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其实任天堂干的最傻逼的事并不是VB,而是N64坚持用卡带。


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引用:
原帖由 tzenix 于 2011-9-20 11:00 发表
  即使以局外人的角度来评价1996年8月中旬时点的任天堂,大概所有人都会做出“山穷水尽”的结论,全新主力商品N64严重滞销,SFC和GB市场又 处于极度收缩死亡途中,

核心技术者横井军平的突然退社更形同釜底抽薪 ...
以横井军平在任天堂的资历如果VB不失败的话绝对是山内后续首位人选,可惜啊可惜

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原帖由 tzenix 于 2011-9-20 11:52 发表
1995年以后任天堂的软件开发事务一概由宫本茂统括管理,这位站立游戏产业

金字塔尖的伟人也不可避免的存在着若干性格弱点,进而影响到任天堂游戏产 品链的合理分布。宫本茂和情报开发部的成员们一直很轻视RPG和SL ...
应该说宫本茂的观点也不能完全错,时至今日RPG和SLG在全球范围内仍然算不上主流,日系RPG更是衰落的一塌糊涂

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原帖由 tzenix 于 2011-9-20 12:09 发表
如果只开发宫本喜欢的游戏,那20岁以上的玩家就会流失很多
连文章本身都承认了,情报开发部的作品面向的年龄层偏低
这个又不是宫本茂本人的问题,他又不是社长。任天堂游戏类型风格和消费层这应该是岩田聪所决定的。

作为一个制作人对游戏类型有自己的喜好这有什么错呢?

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引用:
原帖由 tzenix 于 2011-9-20 13:14 发表
所以坛子里某些朋友抱怨Mario太低幼,其实也有一定道理,人家本来就是面向的低年龄层嘛,当然,一部分青年玩家也会喜欢玩,但不能代表大多数:D
宫本茂不喜欢RPG和SLG并不等于说他就只喜欢开发低年龄层游戏好吧,时之笛和假面低幼嘛?

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引用:
原帖由 sgg163 于 2011-9-20 13:27 发表

问题就在于他不仅仅是个普通制作人,身为一个在公司内外都具有巨大影响力的大佬级人物,有为大局着想的义务。
坚持己见本身倒也不能算是个错误,只是要搞清楚轻重缓急。
一我不觉得他对社长这个层面的影响力会大到这种程度,二来每家公司都有自己擅长和不擅长的东西,并不是说越多越好,越全越好、花费大量精力和财力祈望每个类型都有亮点到最后很可能事倍功半,游戏界这种例子多的数不胜数

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