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认真问一下,为何主机就不能有逐步升级的方式

其实技术上问题也不是很大,IP4,4S和IPAD2以及牛排现在跑一个游戏画质已经是不同设定了。包括现在android手机平板也是如此。

但是游戏机市场从来就没有成功的先例,而且消费者已经接受了这种几年性能稳定平台,除非苹果自己干游戏机不然谁也不敢第一个出来尝试。

最重要的一点,苹果和android那些玩意玩游戏只是功能用途的一部分,很多时候硬件的升级并不只是为了游戏跑的更快。如果只是专门游戏机这种单一用途玩具,有必要每年硬件都升级一次吗?


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引用:
原帖由 iceliking 于 2012-7-23 16:07 发表
posted by wap, platform: iOS

非要这么极端吗,二到三年更新一次硬件不行吗,而不是现在这种五六年不变,一变就推倒重来,所以好游戏非得到每一代周期才慢慢出来,但已经被同时期pc远远抛开了
性能差哪怎么样,估计又有人要说游戏性,但是事实也是如此游戏机到底有没有购买价值并不是完全靠硬件性能而是看能给消费者多大的娱乐性。

这代主机寿命如此之长也能说明现在游戏模式和体验已经到了一个瓶颈期,如果没有大的变革和新的玩法,就是简单的像素和多边形堆砌能让多少消费者每隔2-3年就掏几百美元?

画面做的再棒,玩起来还是老一套我还不如花十几刀到电影院去看3D好莱坞电影算了



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