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[新闻] 对系统设计要求最严格的是那种游戏?

引用:
原帖由 ashley 于 2009-11-17 16:36 发表
CAO,有文明系列在,日本人只能西奈。

八過說到手感,小日本笑了!
+1
日本人不是严谨,是能拼,手感那是一帧帧的反复调整用时间拼出来的。
所谓手工作坊精雕细琢也是这个意思。
像文明或者一般boardgame这样只靠游戏设计撑起来的游戏印象里日本人基本没什么相关的建树。


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