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[其他] 新鬼泣太赞了!还有没有类似这么爽的美式ACT?

居然现在还有讨论这游戏的......

关卡设计水平超出一代以外的其他各作,将故事很好的融入到实际游戏体验中的手法也是除了一代以外的系列最佳。因为用的是UE的引擎,在PC上的效果自然也是历代最佳。

不过BOSS的设计很不济,这方面日本人确实有独到的地方。

至于最有争议的动作系统和人设问题,这个其实是CAPCOM的商业策略。之所以选一个欧美制作室来重制一代,甚至连主角的人设都换掉,就是为了向那些非ACT死忠来重新推广这个系列,动作系统上自然也是从这方面考虑来设计的。可惜的是鬼泣这种核心ACT类型本身已经吸引不到什么新玩家了,而系列铁杆也都得罪了,结果自然就是销量惨淡了。


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