» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

3D渲染技术,统一渲染架构与 DX10 详细解析

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2006-12-11 10:28 发表
统一渲染结构变成Nvidia的首创了……写这文章的人一定是个N饭
同顶! 几时成了nv的首创阿? 只能说nv在显卡系列中首次应用此种架构!


TOP

怎么又扯到c1了!不可能! 一切基于dx10!



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博