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杂碎文:真的软饭,不以物喜,不以己悲【消种族歧视版1.1】

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一觉醒来,不知何年何月

上TGFC一看,高亮的消息夺人眼球

DMC4 跨平台了,XO版确认。
我回了一帖,三个字: 不意外

AceCombat6 跨平台了,XO版确认。
我回了一帖,三个字:不意外

看了下大家的回帖,眼光主要停留在某几款大作的去留上。
你家有,我家无;昨天无,明天有;往来讥讽,小打小闹。无趣。

那些从Xbox时代一路走来,不离不弃的软饭们经历过太多寂寞的守望,孤独的狂欢
好日子坏日子都经历过,对于这两款游戏的移植万不至于要大呼小叫。

那些手舞足蹈、弹冠相庆的,要么是心智尚不成熟,要么就是伪非之流。

为Xbox和X360奠定平台大方向和大格局的不是这样的日系第三方作品。
PS2上那些“习惯性大作”的次世代续作纷纷跨平台到X360,对软饭来说当然值得高兴,
但也要警惕不应过分渲染“360替代PS2论”。

X360继承的毕竟是Xbox的血脉。X360永远不会成为“PS2的高清替代品”。
继承PS2血液的只能是PS3——如果SCE连这个承诺和能力都没有,那也别混了。

在X360这个平台上你能看到的绽放的最绚丽的花朵,依然来自Xbox的遗产。至于新的高清
原创作品,X360和PS3在同一个起跑线上,X360还占了个一年的早发优势,也已经尝到了
早发的甜头。

从这一点说,PS3真要感谢X360的。X360提前扮演了“高清游戏市场开拓者和试验田”的角色
如今的PS3大可收获一大批现成的、成熟的,从X360跨平台过去的作品。

所以这个时候,DMC4和AceCombat6的X360版其实不是PS3的跨平台作品,而是PS2的跨平台
作品。除非这两个续作能绽放出生化4在NGC上那样勇于革新、真正利用好新平台的能力,不然
我实在看不出这样的两款作品能给X360带来多么大的推动——当然推动是有的,但正如我不相信
索饭说的“FF13秒杀论”一样,我也不相信日商的集体倒戈,就能和“X360的春天”划等号。

X360的软件阵容,即便没有DMC4、AceCombat6之流也没有担心的必要。如今有,其效果和GTA4
一样:与PS3脸面上平分秋色;在销量上依靠装机量能占到便宜。

如此而已。

宠辱不惊,真是个好词。

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-3-21 20:13 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +20 码字辛苦 2007-3-21 02:57

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-21 01:02 发表
写得很好,看来经常搞长篇
观点中立
宠辱不惊,真是个好词。
煞尾有力度.
中立?

你这不是骂我们软组织硬化研究中心么……



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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-3-21 01:10 发表
那是因为你根本不喜欢这2个游戏吧 -_-
有你手把手教我,还怕会不喜欢么?


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引用:
原帖由 小乔初嫁了 于 2007-3-21 01:31 发表
凡是追求简单爽快的游戏,xo都会有份/凡是追求复杂细腻的游戏,xo一样没有
大神,鬼武者这类和风的xo肯定没了/女神异闻录,北欧女神,各类传统rpg也别想/无双会有,实况会有,但是没那么频繁
以halo为首的各类 ...
呃,大意思理解,也基本同意

不过还是有点绝对化了,使之偏颇

偶象大师这种宅向游戏登陆X360还大卖,是不是很让人大跌眼镜?

和风么,你接触过Xbox上的《御伽》系列么?

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-3-21 01:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-21 01:32 发表
非常喜欢这段话

但还是要说老任其实是业界典范.

顾客价值、核心能力及合作网络是今日塑造市场的三大关键要素。一、顾客价值。环境的巨变已经戏剧性地改变了企业的经营哲学,企业从“以产品为中心”开 ...
从Wii身上,我没看到这么多。

不过这贴讨论的不是任。免谈。

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-3-21 01:49 发表
每一个主机,最后能被人记住的永远是原创独占作品

GOW已经开了一个好头,这才是软饭的骄傲

藕还是本能的抵制XBOX
我很想你

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引用:
原帖由 qazqaz 于 2007-3-21 01:55 发表
睡不着···起来看看长文会不会困点呢?
隔壁战神或马甲雷的长文任选

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引用:
原帖由 bfking 于 2007-3-21 02:28 发表
R版这文章看得确不是滋味,把一个群体放在高的位置,去理解看待问题,甚至感叹。我觉得根本就是和游戏的精神背道而驰。游戏不是用来衬托人的。连对一个游戏的喜欢,和不喜欢都抛弃,而只是说怕群体被污染,有什么意义。
把素质论带进一个问题里面,本身就是一种很肤浅,也很容易造成混乱的行为。R版有些文章还是不错的。但这次我觉得R版这文章不客气的话真的有装了。
最后,总把素质挂在嘴边的,自己本身素质也值得商量。
over
呵呵,能生发出这样的读后感……

算你狠……

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-3-21 05:29 编辑 ]

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引用:
对DMC、FF和MGS之流的游戏,SKY上的公开民意是:有,锦上添花;无,无伤大雅。

以上几个游戏对SKY的软饭来说本来就是可有可无的东西,何以他们到了您老的眼里就变得如此不堪了?

SKY讨论XO游戏的环境比您的板块清爽很多,文明很多更专业很多。你和SKY的恩怨纯属私仇,何必又要摆出一幅客观公正的面孔,惹人啼笑?

宠辱不惊是SKY众软饭的信条,与您的XO版无关,与TG的战区无关。
既然如此,北洋系何必来征战TG这“不清爽、不文明、不专业”的泥坑呢,在sky粉色的天空翱翔不是很好么

另外此文不是喷群体喷素质论的。

有些同学要放大这一点,抓住不放,也没办法~

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-3-21 03:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 北洋军阀 于 2007-3-21 03:36 发表
有勇气的人不会偏执,坦荡的人不会狭隘,打住了。
宁要S的草,不要N的苗。

这在学术上称为“自抽”么?

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-3-21 03:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 北洋军阀 于 2007-3-21 03:45 发表


那两句话是赠给你,毕竟你是XO区的版主,除了TG也没什么其他地方可去。

我一个马甲在TG也就是贫贫嘴,揪揪牛鬼蛇神,你和我较真有劲吗?

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-3-21 04:16 发表
魔神界真是不好混

给人提出来鞭尸惨
呵呵,为了满足人民群众恋尸癖的需要

扮演尸体也是应该的

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没想到我这文引来这么多针对群体和论坛的口水

文章的主要目的其实是分析两个跨平台的意义

好吧,我去改个“种族歧视消除版”,免得个别字句触动某些人敏感的神经。

另外,对楼上的一些同学:我早不是版主了,谢谢~

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引用:
原帖由 shigeru 于 2007-3-21 21:20 发表
这不可能,你回帖的长度不够!!!!!!
不信自己去看那高亮的两贴。

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引用:
原帖由 guomei 于 2007-3-22 14:40 发表
我们来看看楼主是怎样的“不以物喜”,又是怎样“不以己悲”的。


1
“不意外”的言下之意就是“意料之中”,“意料之中”还要说出来,那么潜台词就是“我料事如神”,这不是沾沾自喜是什么?

既然是“不意外”就没有回帖的必要了,如果非要拿出来“显摆”自己所拥有的“非凡”判断力,或炫耀自己神机妙算“高人一等的智商”,只是确凿无疑地明证楼主喜不自胜的心态,如此的洋洋得意,又谈何“不以物喜”?仅仅以“不在意”三个字回帖,楼主仍然感到难以显示出自己鹤立鸡群的“高明判断力”,故而总有郁闷之气沉积于胸,又谈何“不以己悲”?最后终于耐不住,非要新发一主题来予以张扬自己“超然物外的智商”,方才感到自鸣得意,如此自命不凡之人所说的“不以物喜”有人相信吗?何谓“伪非”,昭然于世,岂不令天下人耻笑!



2
“不以物喜”,“不以己悲”怎么会猥琐到以“个人的心态”来评判呢?DMC4和AceCombat6跨平台,可以让更多的人玩到两个优秀的作品,“后天下之乐而乐”难道不是一件乐事吗?让天下更多的人能够玩到好的游戏从而感到高兴,在楼主的理解中居然当作“以物喜”。因为优秀的游戏不能被天下更多的人玩到从而感到忧伤,楼主居然当作是“以己悲”。“先天下之忧而忧,后天下之乐而乐”,楼主根本没有这么高的认识境界。楼主以为自己貌似平淡的回帖就可以掩盖自己内心的个人情绪,欲盖弥彰啊!

我看那些回帖庆贺者以及就此事而言更多的潜水者,其境界均远胜于楼主。



3
在这里,我要说的是,真的软饭其实并不是什么“饭”,更与“宠辱不惊”无关,真的软饭只是一个热爱游戏的人,是一个从来不迷信某一种游戏独断论的人,是一个胸襟开阔、接纳各种游戏观念的人,是一个具有独到的游戏理解力也能包容他人游戏观点,并且不褒贬是非的人,真的软饭不会盲目去崇拜某种事物,更加不会发展到为之摇旗呐喊甚至到“下注”的地步,当然也不会为自己的“下注获胜”而冠之以“不意外”之论,籍“宠辱不惊”之名行“得意自诩”之实,如此“沽名吊誉”令天下人鄙视。

所以真的软饭“一无所饭”,我从来不把迷信微软的人与“软饭”划等号。
何谓“心智不成熟”,自己把自己当作饭就是“心智不成熟”,在这个前提下来谈什么“宠辱不惊”是很愚蠢的。
呵呵,奇观,奇观~

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