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路透社:Wii游戏主机仍不具网上对打功能,部分玩家不满

〔电玩产业〕Wii游戏主机仍不具网上对打功能,部分玩家不满
2007年 4月 6日 星期五 13:17 137

路透洛杉矶电---任天堂<7974>出品的Wii电玩主机成为假期热卖榜的黑马,但电玩迷想知道的是,它何时能提供在网路世界一较高下的管道,与竞争对手微软(Microsoft)<MSFT>和Sony分庭抗礼。

拜内建WiFi之赐,Wii已具备接入网际网路(互联网)功能。据任天堂说,可以让用户从网路下载任天堂经典游戏的Wii虚拟主机,已取得令人瞠目的成功,在假期结束时用户已下载逾150份游戏。

尽管美国逾50%的Wii游戏主机都处于联网状态,但在它提供玩家的众多特性中,还不具备线上对打功能。

电玩人气网站3月初开始传言,任天堂2007年不让任何第三方电玩游戏涵盖线上多玩家功能,使部分想突破客厅限制,在全球展现其高超游戏才华的玩家火冒三丈。

「随着线上多玩家的重要性与月俱增,」电子游戏月刊(Electronic Gaming Monthly)的编辑因蒂哈(Bryan Intihar)表示,「身为一名Wii主机所有人,我不知道他们在等什麽。」

因蒂哈表示,游戏开发者目前根本不具备创建线上多玩家游戏的工具。虑及线上游戏业已获证明的成功,尤其是微软Xbox 360主机的成功,他认为任天堂未善用其功能。

不过尽管缺少线上多玩家特性,Wii仍然是市场上最畅销的电玩主机。据市场研究公司NPD统计,消费者在2月购进33.5万台Wii主机,Xbox 360同期销量为22.8万台,Sony的PS3则为12.7万台。(完)

-翻译 王燕  审校 杨幼兰
-责任编辑  曹网络

© Reuters 2007. 版权所有.


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引用:
原帖由 seako13500 于 2007-4-7 07:10 发表
责任编辑  曹网络
一直不明白"曹XX"是什么意思
去问cao总



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引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-4-7 11:36 发表
另外,欧美口袋都还没发售。
不过wii的网络确实有点准备不足了。
原来wiisports能网络对战多好。
严重同意


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-7 11:11 发表
小部分以网战为生,视网如命的玩家和大多数根本不知客厅娱乐为何物,甚至连游戏机厂家都没听说过家庭主妇、工薪职员、社会闲散、老龄人士,wii的厂商很清楚哪头才代表着销售的主要份额。

如果网游的玩家自诩仅凭借你们就可以帮助一台主机获得世界主流的地位,那就去试试吧。
爱使人盲目

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