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[业评] RightNow系列讲座第一部——消费心理专家解读六门事件:我们为什么要远离Xbox360

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处心积虑,有备而来

索饭果然没有让我失望,果然在强压下孕育了高抗性品种!

这一刻我泪流满面!


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这贴怎么能只有拜神,没有炮轰呢

老夫就来开第一炮好了

【对消费心理专家RightNow系列的初步反驳】

第一章 三红的持续蔓延将导致玩家丧失对360的兴趣
三红到底占X360总体产品数量的几分之几呢?我们知道存在严重质量问题或质量隐患(尚未发生问题却有可能造成严重潜在威胁的)一般都会采取产品召回策略。一般消费电子产品的故障率在3%以内都属于正常。这方面业界先进的企业如索尼对笔记本电池采取的召回措施一向为人称道。可惜微软尚未有机会向索尼学习类似的召回策略。

一来这种故障并非致命性质量问题或隐患,微软在延长了一年保修期之后,在推出行货的国家承诺免费退换主机、包邮费免费维修等服务,对自己的产品是负责的;二来这种负责赢得了消费者的认可和赞赏,在以“官司无间道”,贪吃汉堡发胖都能把快餐店告上法庭的美国,没有发生一起消费者就Xbox 360质量问题起诉微软的案例。

当然,在消费心理专家的鼓吹下,或许这种案例即将出现。


第二章 光驱失灵现象导致Xbox360核心粉丝的困惑
光驱失灵现象在任何采用DVD驱动器的电子设备中都有出现,并不是到了Xbox 360上就开始失灵,而安装在家用电脑上就不出现类似问题。我们知道Xbox 360采用的光驱是DVD光驱,即便更换一个12倍速DVD光驱的成本远远低于蓝光光驱的成本。采用了温控按钮、吸入式蓝光光驱的PS3到底是高科技,还是更容易产生使用问题、吸入不该吸入的异物、维修更换成本更高昂,这些问题同样令关心PS3的核心粉丝困惑。


第三章 系统死机现象预示您的Xbox360将走向三红的康庄大道
楼主对Xbox 360非常了解,没错,离线状态下的死机就是缓存假死;LIVE时候的死机就是等待网络传输。这些“假死”现象只要等待,5分钟之内基本都能缓和回来。实际上Xbox 360的主机界面设计的人性化、浏览的方便快捷也是假死的原因之一。在不同的Blades之间切换非常迅速,导致进入LIVE页面时,许多卖场信息来不及及时刷新显示。

在系统GUI方面,PS3延用PSP的十字系统在操作便利性上和界面集成度上远远落后于Xbox 360的界面。随着PS3功能的不断追加,这种界面混乱的状况只会不断加剧。无怪乎熟悉PS3如Phil Harrison者,在GDC 07大会上演示PS Home的新功能时,兴致勃勃给现场观众拍了张照片,然后想传输到PS Home里挂到“虚拟之家”的墙上,结果传到PS3庞大硬盘里的照片,Phil Harrison找了良久、在文件夹之间徘徊摸索就是没找到,最后就说了句:“大家可以自行想象那种效果,呵呵”尴尬收场。


第四章 令人愈发无法忍受的主机噪音正逐渐损害您的身心健康
Xbox 360在游戏时的噪音是不小,那是因为12倍速的DVD光驱正在勤奋地读取。传输速度如果慢下来,比如像PS3的蓝光光驱那样温柔地读取数据,缓冲到硬盘上,的确能有效降低噪音的生成。只是玩家需要忍耐漫长的读取时间,在这方面PS3和PS2可以说是相濡以沫,不离不弃,让玩家在游戏前和游戏中有充分地上厕所、洗衣服、哄小孩、烧菜、吃饭、洗澡、上网的时间。可以说漫长的读取,是最好的防沉迷系统。

比较让人迷惑的是PS2时代读盘慢,索饭的解释是你们Xbox硬盘是标配,当然快;而到了Xbox 360硬盘选配,PS3硬盘标配的时候,索饭又说那是因为采用了更先进的蓝光,所以速度下来了。嗯,没错,是PlayStation,不是GameStation,播片第一。蓝光的读取速度对游戏性能的牺牲只是延续一种PS系主机的传统。

实际上Xbox 360在非游戏时间的噪音是非常小的,软区有个使用分贝仪测试的帖子,结果是非游戏状态下Xbox 360比PS3的噪音更低。在数次更新后,Xbox 360后台下载和睡眠下载功能,更可以让下载时的机器噪音忽略不计。这方面和PS3无法比较。因为PS3还没有关机睡眠下载功能。只能连夜开着,断线了还得从头再来。


第五章 划盘现象间接促使全球玩家宁愿改机玩D
划盘现象在Xbox时代就很诡异得在日本地区出现过。有趣的是之前在美国发售的Xbox从未出现过划盘现象。机器都是一样的,一条流水线上下来——难道是日本多发的地震导致划盘频繁?高速运转状态中的主机如果不被移动、震动,是不可能出现划盘状况的,除非用户没有找到像样的家电柜,把Xbox 360放置在不稳定的平面上,否则不可能出现划盘情况。至于把划盘和“宁愿改机玩D”联系起来,我就不得不佩服心理专家的想像力了。


第六章 Ban!Ban!Ban!除暴行动真正扫除的是更多的潜在用户
如果Xbox 360的潜在用户都是向往D版的用户,那么扫除他们对于微软有任何的坏处么?是要维护Xbox LIVE正版用户的利益呢,还是让全球付费用户中使用正版的绝大多数对LIVE的公平与正义失去信心?封杀显示了微软的技术手段和对用户、对合作伙伴的承诺。换了PS3,如果有朝一日被黑客临幸破解,不知道会出台怎样的手段来维护自己的利益。还是像PS2时代那样,只提装机量数字,而对泛滥的盗版只字不提,不闻不问。封杀带来的结果,和三红带来的结果居然是一样的:360是值得购买第二台的主机。


随文附赠 | 消费心理专家预测次世代最终大赢家仍然将是PS3
相信通过对Xbox360的切身体会,终会领悟拥有一台一劳永逸的PS3是件多么惬意的事情:无三红、光驱健康、低噪音、不划盘、网路对站免费、死机几率低、无需外挂观赏蓝光……原来,一分钱一分货的确娓娓向我们道出真理与诚意。或者这么说,我们已经从拆机过程中目睹了充足的散热片……PS3最终成为次世代战争赢家,这一点毫无悬念。

嗯,这篇全面深入探析Xbox 360负面问题的长文,在妖魔化Xbox 360的同时,终于塑造了一个天使,为人间送来了一缕阳光,为饱受折磨的软饭送来了一曲福音——PS3

PS3没有三红,那是因为我们不清楚在你生命周期内是否有望出现接近系统极端负荷的游戏软件,让系统经历考验
PS3光驱健康不划盘,那是因为采用了标榜“海量存储”的蓝光媒介的你读取的却只是和360一样的DVD介质足以容纳的数据量
PS3低噪音,那是因为从不开机只放片的你,积满了灰尘,其实更多时候是零噪音
PS3网路对战免费,那是因为连基本集中式网络服务都没有的你,即便上了网也找不到几个人可以对战,冷清的场面,怎么忍心收费
PS3死机几率低,那是因为一款BD播放器远远没有一款游戏机对死机有爱
PS3无须外挂观赏蓝光,那是因为即便对蓝光没有兴趣的玩家也必须多掏100美元把蓝光请回家供奉

一分钱一分货的PS3,娓娓道出的却是次世代最凄惨的游戏阵容、最没有优势可言的画面、最不被全球媒体和玩家看好的黯淡前途、最容易被揭穿的谎言、最没有头脑的PR宣传、最容易在中年集团病的危机和高层内斗中失去主张的品牌定位……

Xbox 360或许的确像楼主说的,一身是病

但回头看看PS3

Xbox 360还有什么借口说自己贫弱呢?

以上只是初步想到的。

来日方长



本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +20 赛事直喷 2007-5-21 19:56

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实际上我依然为楼主帖子中的大部分内容叫好

但那个尾巴提醒我一个事实:

这一切对Xbox 360的深入了解,都建立在怨恨和仇视的基础上

都建立在“PS3必胜”的基础上

这,就相当可怕了

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-5-21 18:23 编辑 ]


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帖子的风格、我的直觉和期待

都把楼主指向一个索饭

我倒是希望有这样的索饭

楼主也鼓励了我,要加深对索尼和PS3的了解才行

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-21 18:27 发表
叉包在这个帖子下的表现很没劲~~~~这种帖子只要拜就行了~~~
能忍住不喷就不是我了

反正有hanzo为楼主加分高亮,足够体现软组织的气度

我就来扮丑角好了

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引用:
原帖由 nordics 于 2007-5-21 18:31 发表
顶级战斗檄文!!!!!论战摆事实讲道理!战,      又上了一个水平!
两帮坏人开大会

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-5-21 18:37 发表
不能不说LZ的文笔很好,虽然插包能找到很多攻击点,但无法阻止这个文章深入人心啊,我敢说,一个想买机器的玩家看了这个文章~~~估计就不会买咯
所以对不了解的玩家来说,批驳是必须的

对有主机的玩家来说,我的回复算是对楼主码字的致敬好了

(虽然楼主看似雄辩的例子里也有不少纰漏,举的视频和图片也有不少失实的地方)

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引用:
原帖由 孤高の小人 于 2007-5-21 18:45 发表
我就不明白神帖为什么要用马甲来发呢?我挺佩服爵爷战神几位,人家有勇气面对口水,楼主呢?
必有难言之隐

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引用:
原帖由 mmff 于 2007-5-21 18:46 发表
等不三红的版本出来了再买。。
玩《战争机器》这种接近系统资源极限的作品依然有诱发三红的可能

所谓“没有三红的版本”是不存在的

3%的不良品率始终存在

还不如早享受

放弃不切实际的幻想吧

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引用:
原帖由 wtf317 于 2007-5-21 19:07 发表

感覺叉包叔叔的掙扎很無力
那就让我死在楼主怀里吧……

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引用:
原帖由 寂寞的风 于 2007-5-21 19:17 发表
吃烧烤总比买来就烂掉好
LZ的真粉丝来了~

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引用:
原帖由 北四环斟茶员 于 2007-5-21 19:22 发表
叉包的确不需要写劳什子批驳文章

只要有心,或者说只要有仇恨,对Windows操作系统,对好莱坞电影,对中国房地产,统统可以写出充满力量,头头是道的战斗檄文。但你得承认,管你文章写得怎样,windows还得用, ...
对了解真相的是

但对于不了解的就不是了……

另外我说了

码字回赠其实是一种敬佩的表现……

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-21 20:00 发表
其实这个帖子确实是比较精致的~~~不亮真身,很遗憾的说~~~莫非是操版在操刀~~~
这等精细,显然不是操版的风格

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引用:
原帖由 ddeeff 于 2007-5-22 09:37 发表
我来谈谈我的看法..


lz是任饭
期目的是挑衅软索两派

而且从新鲜注册马甲来看发贴是没有准备的.
可能本来是想用真身发布.
后来想到了挑拨软索两派的方法.立刻注册了一个马甲来发贴的

最后!!!!从文 ...
文笔和喜欢用红字高亮的风格与龙哥的确很像

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引用:
原帖由 他妈哥治 于 2007-5-22 10:58 发表
首先,要感谢hanzo版予本文以加分高亮,实受宠若惊。
再来,很高兴看到RestlessDream对本文不足之处不吝交流。

就RestlessDream对本文提出初步反驳的回应

■RestlessDream
■本人



三红到底占X360总体产品数量的几分之几呢?

——没有人知道。你不知道,我也不知道,不知道微软知不知道。

我们知道存在严重质量问题或质量隐患(尚未发生问题却有可能造成严重潜在威胁的)一般都会采取产品召回策略。

——是的。

一般消费电子产品的故障率在3%以内都属于正常。

——对。本文无意统计故障概率,仅为直观表达玩家所见之感受。

这方面业界先进的企业如索尼对笔记本电池采取的召回措施一向为人称道。

——没错儿。

可惜微软尚未有机会向索尼学习类似的召回策略。

——嗯。但是当我发觉微软跟进了HDMI与1080P之后,我保守估计,假以时日,微软还是有点儿机会的。

一来这种故障并非致命性质量问题或隐患,微软在延长了一年保修期之后,在推出行货的国家承诺免费退换主机、包邮费免费维修等服务,对自己的产品是负责的;

——of course,我同样认为微软的售后服务的确是值得玩家赞赏,这一点本是毋庸置疑的。

二来这种负责赢得了消费者的认可和赞赏,在以“官司无间道”,贪吃汉堡发胖都能把快餐店告上法庭的美国,没有发生一起消费者就Xbox 360质量问题起诉微软的案例。

——我只是从“视频当事者”的脸上,感到他们对微软的失望与悲观。Okay,送微软官方返修的三红机真的不再复发了么?我们顿时恍然大悟。

当然,在消费心理专家的鼓吹下,或许这种案例即将出现。

——Of course,在美国,也许每天都会出现《Accepted》里的情节。

光驱失灵现象在任何采用DVD驱动器的电子设备中都有出现,并不是到了Xbox 360上就开始失灵,而安装在家用电脑上就不出现类似问题。

——因此,本文只表达了对Xbox360光驱失灵的不满,未对其他电子设备中出现的驱动器问题提出批评。

我们知道Xbox 360采用的光驱是DVD光驱,即便更换一个12倍速DVD光驱的成本远远低于蓝光光驱的成本。

——我是否可以这样理解,相比PS3之BD,Xbox360采用的是相对低端的DVD光驱,因此成本远远低于蓝光光驱。

采用了温控按钮、吸入式蓝光光驱的PS3到底是高科技,还是更容易产生使用问题、吸入不该吸入的异物、维修更换成本更高昂,这些问题同样令关心PS3的核心粉丝困惑。

——更容易产生使用问题、吸入不该吸入的异物,我想这属于用户使用不当的范围,否则苹果公司的相关产品会是一本更生动的血泪史教材。至于维修更换成本更高昂,就目前形势,我认为还是应该加注“相对”这个词。但是这依然对Sony、PS3的核心粉丝无法构成困惑,因为有Xbox360扎堆的光驱、激光头问题涌现,在这一点上,还轮不到PS3来Show。就困惑而言,索饭便无福体会了。

楼主对Xbox 360非常了解,没错,离线状态下的死机就是缓存假死;LIVE时候的死机就是等待网络传输。

——瞧,这个问题再次被验证。

这些“假死”现象只要等待,5分钟之内基本都能缓和回来。

——事实上,我并不确定每个玩家都可以在Xbox360使用说明手册中找到有关于这一点的说明与解释,玩家很困惑。

实际上Xbox 360的主机界面设计的人性化、浏览的方便快捷也是假死的原因之一。

——Wait...作为Xbox360的一个普通用户,究竟是得到了人性化、浏览的方便快捷的主机界面呢?还是拥有了假死呢?困惑……

在不同的Blades之间切换非常迅速,导致进入LIVE页面时,许多卖场信息来不及及时刷新显示。

——嗯,挺好的几张刀片。Live卖场信息来不及及时刷新显示,我们理解,并无异议。本文针对的不是假死,是真死(详见视频实况演示),一动也不动的那种 ^_^

在系统GUI方面,PS3延用PSP的十字系统在操作便利性上和界面集成度上远远落后于Xbox 360的界面。随着PS3功能的不断追加,这种界面混乱的状况只会不断加剧。

——很显然,Emmy Awards的评委并不赞同你的观点。XMB界面拥有十足的高科技感与高雅柔和的GUI设计,视线集中在左上侧黄金分割点上,在16:9的屏幕上更具优势。

无怪乎熟悉PS3如Phil Harrison者,在GDC 07大会上演示PS Home的新功能时,兴致勃勃给现场观众拍了张照片,然后想传输到PS Home里挂到“虚拟之家”的墙上,结果传到PS3庞大硬盘里的照片,Phil Harrison找了良久、在文件夹之间徘徊摸索就是没找到,最后就说了句:“大家可以自行想象那种效果,呵呵”尴尬收场。

——PS Home是一项尚未正式推出的免费业务,我们是不是该给一些掌声与鼓励呢?

Xbox 360在游戏时的噪音是不小,那是因为12倍速的DVD光驱正在勤奋地读取。传输速度如果慢下来,比如像PS3的蓝光光驱那样温柔地读取数据,缓冲到硬盘上,的确能有效降低噪音的生成。

——Uh_oh...Why not?

只是玩家需要忍耐漫长的读取时间,在这方面PS3和PS2可以说是相濡以沫,不离不弃,让玩家在游戏前和游戏中有充分地上厕所、洗衣服、哄小孩、烧菜、吃饭、洗澡、上网的时间。可以说漫长的读取,是最好的防沉迷系统。

——PS3可以在硬盘预装游戏,读盘时间是不是大大缩短了呢?Yes,我们都了解Xbox360做不到。

比较让人迷惑的是PS2时代读盘慢,索饭的解释是你们Xbox硬盘是标配,当然快;

——Xbox比PS2更高级一些在时间上是合理的,我肯定这一点。

实际上Xbox 360在非游戏时间的噪音是非常小的,软区有个使用分贝仪测试的帖子,结果是非游戏状态下Xbox 360比PS3的噪音更低。

——我尊重这个事实。问题是玩家干吗要在非游戏时间测试Xbox360噪音呢,只是为了欣赏屏保?还是害怕三红而停留在系统画面?

在数次更新后,Xbox 360后台下载和睡眠下载功能,更可以让下载时的机器噪音忽略不计。这方面和PS3无法比较。因为PS3还没有关机睡眠下载功能。只能连夜开着,断线了还得从头再来。

——我们几乎可以肯定,PS3未来的系统升级定会逐步完善,这的确与Xbox360种种更为恐怖的硬件诟病无法比较。

划盘现象在Xbox时代就很诡异得在日本地区出现过。有趣的是之前在美国发售的Xbox从未出现过划盘现象。机器都是一样的,一条流水线上下来——难道是日本多发的地震导致划盘频繁?高速运转状态中的主机如果不被移动、震动,是不可能出现划盘状况的,除非用户没有找到像样的家电柜,把Xbox 360放置在不稳定的平面上,否则不可能出现划盘情况。至于把划盘和“宁愿改机玩D”联系起来,我就不得不佩服心理专家的想像力了。

——值得思考的是,为什么我举出的视频例证恰巧不是日本用户?请参考“什么是划盘 | 视频”

如果Xbox 360的潜在用户都是向往D版的用户,那么扫除他们对于微软有任何的坏处么?是要维护Xbox LIVE正版用户的利益呢,还是让全球付费用户中使用正版的绝大多数对LIVE的公平与正义失去信心?封杀显示了微软的技术手段和对用户、对合作伙伴的承诺。换了PS3,如果有朝一日被黑客临幸破解,不知道会出台怎样的手段来维护自己的利益。还是像PS2时代那样,只提装机量数字,而对泛滥的盗版只字不提,不闻不问。封杀带来的结果,和三红带来的结果居然是一样的:360是值得购买第二台的主机。

——误会,我只是认为微软可以采取更为温和的态度来处理此事,如果微软对业已支付金会员年费的改机玩家一次温和的告诫,然后再采取封杀,既不失公平与正义,也体现了大门的宅心仁厚,甚至会感化部分D版用户步入正途。但是如此强硬Ban大家的机,是不是连一点给玩家悔过自新的机会都没有呢?除D没有错,但如此形式并不值得我们讴歌。

嗯,这篇全面深入探析Xbox 360负面问题的长文,在妖魔化Xbox 360的同时,终于塑造了一个天使,为人间送来了一缕阳光,为饱受折磨的软饭送来了一曲福音——PS3

——我总是忍不住要赞美PS3,我热爱Sony的产品,我必须坦白我的这种热爱。

PS3没有三红,那是因为我们不清楚在你生命周期内是否有望出现接近系统极端负荷的游戏软件,让系统经历考验

——相比较Xbox360极不稳定的生命周期,每一位索饭都有足够的理由坚信PS3能够经受考验。

PS3光驱健康不划盘,那是因为采用了标榜“海量存储”的蓝光媒介的你读取的却只是和360一样的DVD介质足以容纳的数据量
PS3低噪音,那是因为从不开机只放片的你,积满了灰尘,其实更多时候是零噪音

——嗯...结果却是不变的:PS3光驱健康、不划盘、PS3低噪音。

PS3网路对战免费,那是因为连基本集中式网络服务都没有的你,即便上了网也找不到几个人可以对战,冷清的场面,怎么忍心收费

——为什么不去实际体验一下免费网战与收费网战之间到底有多大差距呢。

PS3死机几率低,那是因为一款BD播放器远远没有一款游戏机对死机有爱

——是的,Xbox360即使外挂了HDDVD也无法成为一款像样的播放器。(三红:挂个马甲我就放过你了?)

PS3无须外挂观赏蓝光,那是因为即便对蓝光没有兴趣的玩家也必须多掏100美元把蓝光请回家供奉

——100美刀买的决不仅仅是高尚的蓝光,而是美国用户非常信赖的专业品牌——索尼。微软呢?回归补丁界了吧……

一分钱一分货的PS3,娓娓道出的却是次世代最凄惨的游戏阵容、最没有优势可言的画面、最不被全球媒体和玩家看好的黯淡前途、最容易被揭穿的谎言、最没有头脑的PR宣传、最容易在中年集团病的危机和高层内斗中失去主张的品牌定位……

——是的,PS2会给PS3足够的时间去不断进步。是的,我仍在暗示PS2在美国比Xbox360更受欢迎。

Xbox 360或许的确像楼主说的,一身是病
但回头看看PS3
Xbox 360还有什么借口说自己贫弱呢?

——我发自内心的建议,讴歌Xbox360时最好不要使用拟人的手法。试想,都红成那样了,还能够回头看PS3,这太不可思议了……


以上只是初步想到的。

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