小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 卖哥 于 2007-6-2 12:28 发表 千万级避让七百万级么……
原帖由 ffcactus 于 2007-6-2 14:21 发表 恩,可是这两个游戏本来就不是全球性的作品口牙
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-2 14:40 发表 HALO 3为GTA4让路吧~~~ 论杀人模式 GTA4可以射人,压人,撞人,炸人,烧人,打人,踢人................... HALO3只能射人 论自杀模式 GTA4可以跳楼死,游水死,撞车死.............. HALO3还是只能被射死 论角色 GTA4里有妓女,人渣,败类,警察................ HALO3除了"小怪"和武装到全身的士兵就什么都没有了 ............... HALO3和GTA4是没法比的
原帖由 chovosky 于 2007-6-2 14:43 发表 还是喜欢单纯的射,还有炸
原帖由 ffcactus 于 2007-6-2 15:04 发表 在下知道这个游戏对PS2的意义重大,可是依然无法改变它不是全球热销的游戏这个事实. 虽然我也没查他在日本的销量如何,可我估计不大,既然日本市场还是占据大约1/3,所以GTA也就谈不上全球热销了。
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-2 17:26 发表 你没深入玩GTA,我只能这样说,你的思想还停留在GTA3上面,实际上GTASA就已经进步很多,估计GTA4也会沿着GTASA来进化。
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-2 17:35 发表 GTA4可以联网对战
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-2 17:36 发表 我个人的看法受限于我的环境和教育程度当然有其局限性,但是我还是想听听你的高见,你就谈谈HALO的文化意味吧。
Grand Theft Auto Double Pack 横行霸道:双重优惠包(又名:《侠盗猎车手》双重优惠包) 开发商:Rockstar Games Inc. 发行商:Take 2 发售日:2004/07/29 类型:动作 特性说明:日版、港版兼容 …… 我们来聊聊GTA的文化意蕴好了。从《横行霸道3》开始,GTA这三个字母组合就和摇头丸一样,成了折射现实生活阴暗面的“电子海洛因”。有关这个系列招致的批评、责难乃至诉讼官司数年来愈演愈烈。甚至从母公司Take 2的股价涨跌上就可见一斑。每次GTA重头作品一发售,股价立刻暴涨。而重大的负面消息一出,股价立刻下滑。一边是负面消息的冲击,一边是越发红火的品牌效应。命运硬币的两面在飞快地转换。GTA各个平台的系列游戏总销量已经突破5000万套,Take 2在2005年的收入有将近40%都来自GTA系列。 在我眼里最大的奇迹依然还是GTA3。之前的两作GTA都还是俯视视角、画面简陋的“概念验证”作品。GTA3的出现彻底创立了一种全新的自由探索的游戏模式。更进一步跳脱游戏范畴的话,GTA3中车里的电台、街头的路人、街区的划分,种种细节仿佛都是在对20世纪战后的全球都市文化进行群像式的描摹。为什么全球玩家如此热衷GTA3中的世界?因为城市生活已经成了人类主要的生存方式。电子游戏的互动特点允许我们对自己感同身受、日渐麻木的城市生活以一种底层的、暴力的、独特的视角去审视去体验。屏幕另一头的虚拟城市场景成了现实世界都市人发泄的游乐场。所以依我看屏幕里头的暴力泛滥,倒是有助于消解屏幕之外的社会不和谐因素。游戏提供的互动娱乐毕竟是有限的系统体验,如果有人把这种“以暴治暴”的价值观拿到真实生活中应用,那么恐怕不能怪罪游戏,分明是这么做的人失去了最基本的道德判断力。 电子游戏走到今天,已经超越了玩具的范畴,而成为一种独特的高科技催生的亚文化形态。GTA3所代表的价值取向,推开了一扇沉重而羞涩的大门,让全社会都有机会以互动娱乐的视角来重估城市生活的价值。此后的跟风作品一个接一个,更多地是摹仿那种自由探索的游戏模式本身,即把无数的任务像联合国难民署的救济包一样空投到大地图上。GTA3更可宝贵的对都市生活兴与衰的描摹与刻画,至今都还没有一款别的作品能够超越。
原帖由 goldenbough 于 2007-6-2 22:21 发表 ManHunter的心理GTA,the Warriors的cult GTA,Bully的校园GTA,全都是横向上的尝试。我总觉得GTA的发展空间不可限量。也许胡渣斯拉夫男的加入,是GTA系列走向新巅峰的前兆呢?因为故事首次开始以新移民的角度来反映这个辉煌大陆光怪陆离的今日世界。 纽约,纽约,成就了Dan Houser梦想的地方,虽然作为一个英国人,他和来自东欧亚洲等地区的新移民身心感受完全不同,但从本质上来说,他仍然是一个来到美国寻找美国梦的新移民。但愿这片大陆不要束缚住他的手脚,但愿GTA系列能走向更广阔的天地。
原帖由 sunykoss 于 2007-6-3 02:20 发表 那就欧洲先首发吧,反正欧洲人民不鸟halo,gta确是no1的game。:D
原帖由 美版游戏饭丝 于 2007-6-4 10:24 发表 6. Hospital Tycoon (PC) 是做 Railway Tycoon 那个公司做的系列么?想尝试一下呢……怀念幽默的 主题医院
原帖由 sunykoss 于 2007-6-4 11:42 发表 没人说欧洲人不鸟halo,但是halo是北美的no1,在欧洲能排上多少?
原帖由 sunykoss 于 2007-6-4 11:41 发表 欧洲人鸟,halo2就不会只卖了100多w。。。同期北美卖了多少?