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[TGFC前哨战]KillZone2首图,已被官方确认!!更新官方Q&A

这是PSP的分辨率

求1080P大图


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引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-10 18:30 发表
图太多了,难以分辩真假,据说下面两张也是泄漏出来的图,谁又知道是真是假呢。。。



http://www.sanctumart.com/mod/bcs/photos/ ...
明显是同人作品

右下角的3DS MAX图标看到没



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引用:
原帖由 BD 于 2007-7-10 19:42 发表


我自己亲手用小图在PS里面Resize的,你自己比较吧。


经比较,明显不是resize


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我说TG也开个官方血洗贴才对
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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引用:
原帖由 planar 于 2007-7-10 19:59 发表
加sharpen````只会让画质更糟!!!!
让他sharpen一张接近蝴蝶图效果的出来

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引用:
原帖由 费厄卡勒 于 2007-7-10 20:05 发表
这肯定是阴谋!
这肯定是战前SONY故意放给大门的烟雾弹!

嗯,我支持以上阴谋论主义者的腔调 :D
烟雾飘散了2年之久

何时云开雾散?

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引用:
原帖由 BD 于 2007-7-10 20:11 发表
嗯,的确,加Sharpen也PS不出那样的效果,我彻底败了…………毕竟我并不擅长PS……
不过就此就相信那张图是真实的KZ2么?
你这话牵涉到三桩血案:

1. 这图已经在官方论坛被KZ dev team的成员确认为实际截图

2. 蝴蝶的那张图并非resize

3. KZ2的真实效果有待进一步公开,这帖里很多软饭和索饭都表达了相同的意愿: 相信索尼,相信未来

so,你真的是缺乏幽默感……

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-10 20:29 发表

奇怪,回帖怎么了?回帖就是紧张?我喷一下diannao不行?

你不是也回帖了?看来你也很紧张?那就一起紧张吧
一起紧张……

这提法真美

大家今天就开灯先乱摸两下,明天再关灯高潮

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引用:
原帖由 Gion 于 2007-7-10 20:34 发表
Pre-pre Alpha screenshot
没有Pre-pre Alpha,倒是有 First Polished Prototype

话说两年拿一段FPP出来,也蛮厉害的

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引用:
原帖由 BD 于 2007-7-10 20:45 发表
这个是哪里的解释,FPP难道不是First Playable Prototype?
一个意思,而且两种提法都有

我想今年E3 KZ2不给playable demo,或只对受邀媒体闭门演示,公开视频总有的

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引用:
原帖由 Gion 于 2007-7-10 20:43 发表
你前面很相信motherh的话,说他确认了图,可为什么又不相信他了呢~
没有不信

我很期待KZ2更好的表现

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看来这帖喷不到30页了

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KZ2一关一关慢慢过

先是静态截图

接下来还有更多静态截图

接下来还有动态即时录像

接下来还有帧数大讨论

接下来还有物理效果大讨论

接下来还有建模、贴图精度、场景规模大讨论

接下来还有操作布局大讨论(含震动版SIXAXIS)

接下来还有世界观、美术设定(武器设定、人设、场景设定etc)大讨论

接下来还有影响力和销量大讨论

最后才到软饭索饭互相抽插直到高潮直接喷射出鲜红的血液那一幕

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引用:
原帖由 dcoulthard 于 2007-7-10 21:59 发表

不是。
First Playable和First Polished Prototype,其含义是不同的。最起码,在优化和帧数的要求上都不同。FPP一定要Polish的,不然的话法国佬那边有你受的。
你应该送过不少版本啦……FPP画面、帧数达不到要求被退回来的还少么……EW就是一个例子啊!


老大真不给面子……

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引用:
原帖由 BD 于 2007-7-10 22:03 发表
真希望老大是一个索饭


同希望!

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