» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 63 12345
发新话题
打印

[业评] 微软是谁?

你们嘲笑XO三红的时候,可以说微软的消费电子设计制造功力不如索尼
但是当软件厂商纷纷投怀送抱,投向微软的时候,却忘记了,微软归根到底是一家软件企业,地球上最大的软件开发商。

你们以为Xbox是为什么而生的?微软为什么要进入游戏界?
最原始的动力来自 DirectX 小组的狂想,来自微软把自己的软件平台架构铺设到每一个能潜入的地方。所以才会叫 Xbox(恩,说起来这名字还是向硅谷一个企业买断的,那家企业之后改名Ybox Technology)
媒体中心也好,霸占客厅也罢,只是概念性的包装。地球上没有任何一家软件公司像微软这样充分意识到程序员的喜与悲、利与弊、长与短。

这种原始动力,在当初微软决定与世嘉合作,让DC使用Windows CE的时候就孕育了

不要用索尼的思路去思考微软,微软不是消费电子巨人;
不要用任天堂的思路去思考微软,微软不是玩具厂商;
不要用被咬了一口的苹果的思路去思考微软,微软不是时尚设计师;

说到底,微软是个卖软件的。
不但自己卖,还教别人怎么写(SDK),教别人怎么卖(publisher、Live Marketplace)。
今天有越来越多的第三方开始尝试和巨人合作,很奇怪么?其实每个软件厂商或嫉妒或竞争或反对或抱大腿,但都无法无视微软的存在。

Xbox / 360 是游戏机么?对玩家来说,是
对微软来说,只不过是又一个被植入了灵魂的躯壳罢了
娱乐软件,一样只是1或0的代码。只要是软件能进入的躯体,就有微软的触角。至于这片领域的宿主是服务器、个人电脑、手机,还是游戏机,根本不重要。或许明天的明天的明天,就是人类的身体。

Ghost in the Shell, just jump in

以上。

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:34 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 xl80325 于 2008-6-11 13:36 发表
然后呢?每个行业都有每个行业的游戏规则,管你做什么的,如了行就得按照这个行业的规则来,游戏业有他自身的规律和规则
所以每次微软都不是第一个,开始很慢,但学的很快。
看看微软是怎么改变游戏规则的,在网络浏览器市场,在图形API市场,在服务器OS市场,在桌面操作系统市场

大概,你就知道,微软不是来做客的



TOP

引用:
原帖由 白羽 于 2008-6-11 13:40 发表
但是当软件厂商纷纷投怀送抱,投向微软的时候,却忘记了

===========================

笑翻,不要忘记了,微软吞并消灭了多少pc的软件厂商!以垄断的方式移植到游戏业,只会注定失败
微软在PC软件界失败了?

还是之前有谁真正垄断过娱乐软件业界?

EA倒闭了?


TOP

引用:
原帖由 大头木 于 2008-6-11 13:40 发表
游戏机每几年就换一代,这样铺有什么用?
永远也不可能绝对的霸占客厅。

难道每次洗牌,MS就又很砸一次钱,吃多了没事干?
PC可以升级,Windows每代都要用

按你说法,先死的是Intel和AMD,而不是微软

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:42 发表
还有维纳斯,别忘了
哦,对了,还有搜索引擎
是的,正如游戏业还有索尼

我关心的不是战场上最后剩下的那一个是谁;我想我看到在每个战场上都有同一个战士的背影在战斗着,而且我知道他一定是最后倒下的那几个,这就够了。

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:46 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:47 发表
维纳斯不是第一个倒下的?
IPTV有谁站起来过么?

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:50 发表
指望一个公司在强手如林的竞争中干一行胜一行,可能么?

微软?微软又怎么样?

强如仙童、IBM,照样会在某些领域失败甚至彻底失败。

反正我是看不出来xo对微软来说意味着什么好的东西。

.NET PASSPORT彻 ...
没指望微软赢

这篇东西是提供一个角度

思考微软要跳脱出游戏业的小圈子

不然很多东西,看不懂

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:51 发表
维纳斯几乎是第一个倒下的,苹果正接过接力棒。
你是说 AppleTV?

Apple TV这个接力棒,貌似穿越了太多年

其实你应该直接提出盖茨的紧身衣

那也是 jump in

TOP

垄断有很多种。未必只剩下一个才叫垄断

EA是垄断么?

DirectX是垄断么?

大家不要空谈,具体点么~

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:53 发表
微软连曾经的两人公司、皮包公司google都赢不了,谈什么称霸,实际点吧……
因为微软曾经也是两个人的公司

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:55 发表
这不是指望不指望的问题,跳出游戏的圈子,微软的问题多了去了。
xbox的唯一优势就是微软的优秀开发平台,但并不代表别家就没人家的杀手锏了。
索尼的媒体平台,任天堂的游戏开发能力都是无法复制的。
赌局的胜负标准没一定,所以玩法和赌资压在哪里自然不同

就问你个简单的事情,DirectX要成为名副其实的唯一的图形API标准,难道不需要进入Console平台么?

怎么进入?微软给PS2做SDK?

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:57 发表
可惜面对两人公司的那个微软不是个两人公司。
更何况,微软做得比那个两人公司差远了……
微软输了么?如果google排名第一,那谁该排第二?是Live么?
再举一个能在这么多战场上排进前三名的公司出来吧,除了微软

另外,请回答我关于directX的问题

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:58 发表
唯一?
除了游戏领域,DX进入过其他什么图形领域么?
so,游戏领域包括Console么?

TOP

引用:
原帖由 xl80325 于 2008-6-11 14:00 发表
微软的确很了不起,不过神话他也没什么必要,还是那句话,隔行如隔山,游戏业总的来说还是属于娱乐业,跟商业软件区别很大的
而且还有一个最重要的问题,垄断对消费者来说基本上都不是好事情,除了某些行业
真正关 ...
当然,这就是微软被这么多人恨的原因

也是软组织为什么会存在的原因

Live这一件功劳,就足够让微软在电子游戏业上留下一笔了

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:00 发表
微软没输么?
是不是xbox也算没输?虽然有ps2?
是不是zune也算没输?虽然有ipod?
在一大堆战场上进前三的多了,索尼嘛……
比微软业务复杂多了……
如果你只是想和我争微软输了赢了,那我就觉得很小儿科了

说了这文只是想给一个角度。SO4跑到360上,日商在360时代展现的热情,很多人理解不了。所以从微软本体论角度出发给大家一些意见。
没有神话微软的意思,而是说“他是这么想的,所以他这么做了”

至于结果,重要么?

索饭你好,索饭再见

TOP

 63 12345
发新话题
     
官方公众号及微博