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原帖由 hanzo 于 2007-6-11 19:34 发表 这么说的话,震动,手柄发声,包括体感操作本身对任何视频游戏来说都不是必须的 画面提升倒是更合乎大方向一点儿 声光表现是为了提升投入度,体感操作也是,没有高下之分
原帖由 Nigel 于 2007-6-11 22:36 发表 任天堂出过的主机分2大类,fc,gb,sfc,n64是1类,gbp/gbc,gba,gc,nds,wii是第2类,两类主机的路线完全不同
原帖由 马甲雷 于 2007-6-12 11:21 发表 第一、wii不是gc的马甲。 第二、这是人家的自由。 第三、到现在,进化到ps2级别画面经足够满足大部分人的需要。再高也没有意义。 简单吧?
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-12 11:26 发表 有人说过高清不是人家自由了么,R版何出此言?
原帖由 马甲雷 于 2007-6-12 11:28 发表 是啊,这是人家的自由。 可非有那自由人装那个b,搞得自己好像比别人享受了更高的自由,别人的自由给自己体验就四处要死要活的装那金枝玉叶似的。这种人楼上斑竹遇到了该怎么办? 我遇到这种人就是一个法 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-6-12 11:32 发表 我们可没有否定什么高清更自由之类的说法,他们喜欢高清自己闭上嘴巴喜欢去没人鸟他们。 非要到这里逢人就说“我的视网膜上次接触了wii的画面就被烧伤了”,莫非是在享受所谓高清的自由啊? 世界警察 ...
原帖由 sparrow526 于 2007-6-12 13:26 发表 你的应对根本无逻辑性可言,换句话说你只是借助混乱的逻辑和花哨的言辞在喷,而不是在理论。比如上面我和RestlessDream对你第一帖的论点做出了相应回复,而随后你的回帖则开始扯一 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-6-12 17:57 发表 喔唷,说了半天义正词严,到底想出什么针锋相对于我论点而不是我RP的回答?找得着么,要不让大家来帮你找? 哼哼~~~~还逻辑,你从一开始到现在有半点逻辑可言么。说实在话,想证明画面要素重要,就你现在 ...
原帖由 cinder 于 2007-6-12 19:52 发表 战神吃醋了~~
原帖由 sparrow526 于 2007-6-12 20:30 发表 观点荒谬方面我可不及你。前面你举的那个赤影的例子本身就站不住脚,被批驳后,你未作出相应的回复,而是一味以花哨的言辞质疑/攻击对方,以此来分散别人对你论点合理性以及理论逻辑性的注意力。这就好比打官 ...
原帖由 sparrow526 于 2007-6-12 21:00 发表 呵呵,有机会一起玩,虽然最近仍在苦修忍龙和过于热衷涂车.....有玩FM2的话,送你辆自涂的萌车。Design当然不会lock,可以拿去随便贴。 http://cnc.ali213.net/attachment.php?aid=517378&noupdate=yes