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【深度评论】浅谈次世代Wii60格局的优势

引用:
原帖由 战岚 于 2007-3-3 14:49 发表
从市场来看,Wii60有机会赢得较大份额
从开发商及游戏来看,Wii60凭借平台的不同效果呈现和各自盈利模式的优势,也会满足大部分人的要求
而我个人关注的是游戏这个文化,至少以往十年PS作为游戏文化的品牌代表要接受最大的挑战了
也是我的关注所在。虽然我属于典型的没有受多少索尼的阳光雨露滋养的苦孩子……不是PS2带大的,不亲啊~


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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-3 14:57 发表
很多SF玩家是PS+PS2带大的,要从94年12月3日追朔起
哦,知道了



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这帖子本来挺好的。


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引用:
原帖由 xvid 于 2007-3-3 22:37 发表



雷帝,我觉得还不要太乐观






要小心静态CG,类似那种“话到不能再话,考到不能再考”类型的AVG
雷帝,这蓝龙的图火星了,开发中图。

你不妨去找点零售版的图。XO上有你想找的画面渣的游戏,不过怎么也轮不到用UE3的蓝龙。

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引用:
原帖由 真奥丁神 于 2007-3-4 10:47 发表

不要主观揣测

LZ是在下见过最软饭的软饭
你就说“最软的软饭”好了……

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引用:
原帖由 svgame 于 2007-3-4 11:59 发表
蓝龙什么时候变UE3引擎了~~~~~~看来一切都是楼主自己在YY
呃,错了要承认。是微软给的帝国3引擎……

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-7 22:48 发表
说实话.....
WII60联盟为什么站不住?

"因为建立在ps3强势的基础上”

现在ps3行将就木,昔日的盟友(如果有的话)就是现在的敌人。。。。。

经济可没有所谓的朋友。。。。。只有共同利益,现在共同利益 ...
你到底有没有认真读我的分析

我立论的基础只字未提PS3的什么强势,而是次世代转型期的成本压力

这是一切问题的关键和根本

这种成本压力才是我所谓的“经济学基础”,这种格局到今天依然没有发生本质改变

Wii60.com 诞生的时候恰恰是PS3尚未上市就坏消息不断的时候

PS3的强势到底反映在哪里?销量?成本?还是未来的希望?

另外提请大家注意,我反复说“Wii60格局”——一个市场客观选择的结果,而不是主动的“联盟”

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-7 23:14 发表


我也认为商品市场的销售联盟是个非常搞笑的字眼

当然,这样无中生有的经济学概念也不是完全没有可能实现.......

但你让我找个例子我还真找不出来

算了,我也不想说兄弟实在YY.

你给我个切实的答案 ...
你想说什么?

有谁看懂一杯的意思可以给我翻译下么?

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-7 23:26 发表
昏,我说得很明白了......
我们说概念成立,是要有事实依据的
转化到经济市场,就是需要既成事实的支撑

你所说的WII60联盟始终是一个概念性的命题,证明概念需要论据...

兄的论据呢.........?
1. Wii60 不是概念,是根据电玩产业成本分析、市场评价、现实销量得出的“最优化配置”。NPD的销量月月有,你去战神的销量贴补补课。

2. 写这篇评论的时候,Wii60格局还不明显。几个月过去之后,Wii和360的销量持续增长,PS3没有出现明显转机。这进一步印证了我的分析,可以说 Wii60 的阶段性成果已经初步显现。

3. 不客气地说,你果然没好好看我的文章,要么就是理解力有问题。建议再看两遍?

以上

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引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-5-7 23:43 发表
WII60联盟是一种客观的存在,  并不是微软和老任特意组合的。      ps3的价格最高, wii的价格最低。   最高价格的东西想卖的过最低价格的东西,最高价格的产品必须表现体系他价格的价值。 这个,最低价格的wii 是不可能在价值上超越ps3的。   只有xo才能做到和ps3比价值。 光靠xo 想让人们觉得 xo的价值超过ps3, 本身是很难的。   ps3 比xo更高的价格,配合本身的品牌和历史沉积,这个高价格  本来可以反映到  ps3本身的地位上,让人们觉得ps3 与众不同,  他比xo有地位。 xo 本来想打破 这种 潜在的商业品牌价值很难。  而wii的出现,让 ps3的高价格策略不再奏效。高价格本来就是一个双刃剑。 偏高的价格利用的好,可以提升商品的地位。 如果价格落差太大,不仅不能提升商品的地位,还引起人们对ps3 价值的探讨。  ps3和xo 是一种合理的价格差异,sony 本来可以利用自己的品牌,自己的沉积,和成熟的商业运作 把这种价格差异 转化成 ps3 高xo一等的 商业认同上。

而wii的出现,让sony这个商业策略 完全塌陷。 wii 和ps3 的价格差异过大, sony 没有办法把这种价格差异,转化成高人一等的商业认同上。  反而被wii 利用次时代概念,利用和ps3巨大的价格差异给自己戴上一个 物美价廉 的商业认同上。 ps3 被陷入,ps3 到底值不值这个价格,ps3有没有这个高价的价值。 当人们寻求ps3的价值的时候,  就会习惯性的忽视ps3 优势的一面,而扩大ps3劣势的一面。这个时候,  ps3在游戏上对比xo的弱势,在画面,网络,手柄等的弱势就会被  人们探查出来。 如果没有 wii, sony 可以利用蓝光概念,再利用 对cell的炒作宣传,迷惑消费者的眼光。 达到对xo的优势的压制。

微软也看到了sony这种商业策略, 很聪明的承认了wii的次时代主机的地位。  破解了sony的商业策略。利用了wii 给sony 商业策略非常致命的打击。wii的火热,让sony 原本想给 ps3一个高贵的形象,彻底的变成了一个高价的形象。 这个时候,做为游戏机,ps3 需要和xo 比游戏数量,比游戏画面,比游戏体验, 非常残酷的  短兵接触。 只有赢了xo才能 体系 ps3高价的价值,体现蓝光对游戏的价值。输了,就要承受  所有高价的负面作用。当高价不能代表高贵的时候, 当ps3 在游戏上全面输给xo的时候。 wii的低价就更能体现出了物美价廉。 而wii 越是让人们觉得物美价廉, ps3 则更要承受它无法承受的高价负面作用。 ps3 更要面对 和 价格先对接近的xo ,进行游戏画面的比较,机能的较量。

        这个恶性循环,对于游戏机的ps3来说,是无法摆脱的。 唯一可以拯救的是bd,蓝光搞清概念。而bd 本身要靠ps3作为一个游戏才能 和hd竞争。   ps3销量如果不行了。那么bd 也就不行了。等到一定时候,bd 不仅失去了做救星的可能,还会成为ps3的累赘。 不过,ps3在那个情况前,恐怕已经被游戏商判死刑了。
知音当前,受我一拜

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纠缠于“联盟”的概念,一杯你已经舍本逐末,钻牛角尖了

抬头看看,浅谈次世代Wii60格局的优势

这贴你显然在自己和自己绕概念,自己慢慢绕出来吧,我救不了你

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看得懂一杯在说啥的请贡献翻译

看不懂一杯在说啥的请和我一起举手

举手!

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-8 00:30 发表
呵呵,说得很准吧?
我这人是这样,说得太狠所以经常得罪人,不要见怪
不早了,睡觉哦

希望软饭以后多给老任一点爱,没爱就别继续鼓吹WII60了....

睡觉睡觉.....
无语了……

自问自答还觉得很高明……

祝你睡得好……

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