小黑屋
原帖由 liyu2000 于 2007-6-24 16:50 发表 口味不是不能重,而是不能赤裸裸的反社会,去触碰大多数人心理底线的东西 这方面最好的例子就是真人快打系列,虽然一样的血腥,一样的残忍,但是人家好歹有个空想和除恶的幌子 另一个例子恐怕就是生化4, ...
查看详细资料
TOP
原帖由 阿西达卡 于 2007-6-24 16:50 发表 暴力作品 也要看暴力在作品中的作用 同样是暴力 作手段和作目的,区别是非常大的 作品表达的重点很重要 大家还是不要把暴力这种表现形式简单化的讨论比较好
原帖由 阿西达卡 于 2007-6-24 16:55 发表 MANHUNT2被禁是自找的,干吗那么多暴力游戏不禁非禁他
原帖由 handsomeken 于 2007-6-24 16:56 发表 唉,米国啊…… 米国的电视……电影……游戏……不谈也罢,俺还是喜欢内容审查制度……
原帖由 阿西达卡 于 2007-6-24 17:06 发表 这样的情况我没注意到有多少 就算有我也不会去在意 我觉得“不在意”更加理性一点
原帖由 阿西达卡 于 2007-6-24 17:09 发表 这句话不用跟我说,应该去和禁他的机构说
原帖由 骨软症 于 2007-6-24 17:13 发表 这方面的讨论都只是各自的观点而以,没有什么对与错。但是,广大的家长还是会去支持禁的。
原帖由 阿西达卡 于 2007-6-24 17:15 发表 呵呵,封杀难道就不是系统、有效的“正面引导”了么 没有这个底线,何来系统、有效呢?
原帖由 阿西达卡 于 2007-6-24 17:19 发表 嘿嘿,这是文章要表达的么? 你当然可以关心这个封杀是否合理,但是质疑的根据从何而来?
原帖由 阿西达卡 于 2007-6-24 17:25 发表 当然是有限的,但这个界限远比人们认为自己应该承受的低多了
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-24 17:34 发表 《侠盗猎魔2》原计划7月10日在PS2、PSP和Wii平台上同时推出。然而索尼和任天堂公司已经同时做出了禁止Take-Two在自己主机上发售这一成人限制级游戏决定,因此Take-Two此次宣布游戏发售终止,也是迫于无奈 ...
原帖由 handsomeken 于 2007-6-24 17:12 发表 不知道Mpaa是干吗的?
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-24 17:43 发表 美国游戏公司Take-Two日前公布2005财政年度第三季财务报表,单季营收1.69亿美金,税后损失2800万美金,而Take-Two之所以会有这么大的财务赤字,主要是《GTA》因为在欧美被评为限制级而全面下架回收有关。 今年PS2版《GTA:圣安德列斯》因为内有隐藏的“Hot Coffee”超情色任务,在北美引起宣然大波,不但美国联邦政府控告《GTA》违反游戏分级,要求今后《GTA》永久定位为成人级游戏,并将被限制贩卖,在北美、澳洲、欧洲等地零售商也纷纷把《GTA:圣安德列斯》下架回收,这至少让Take-Two蒙受了超过5000万美金的损失,这还不包括后续的法律赔偿 即使是允许上市,再封杀,太过火一样没好下场,只不过爽了玩游戏的人而已~~~
原帖由 handsomeken 于 2007-6-24 17:52 发表 就是允许用黑白电视看肢解而彩色电视不行?