小黑屋
原帖由 piglet 于 2008-9-29 10:52 发表 但是从当年的《RPG工具》到后来无数游戏的关卡编辑器,从来没有哪一个游戏主要靠着自创关卡而大获成功的 对于大多数玩家来说,自创关卡很难做到满意,很多时候是费时不讨好。去尝试别人的作品一样是很费时间的事情
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原帖由 狂风007 于 2008-9-29 17:48 发表 很高兴TG的软饭又把这游戏喷渣了 当初喷船长,开口就是"这游戏卖了多少?""能回本吗?",现在船长180万了; 当初喷MGS4的画面喷得多起劲,结果MGS4得了3满分 哈哈