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[业评] 说道LBP,大家还记得《RPG工具》么?

引用:
原帖由 piglet 于 2008-9-29 10:52 发表
但是从当年的《RPG工具》到后来无数游戏的关卡编辑器,从来没有哪一个游戏主要靠着自创关卡而大获成功的
对于大多数玩家来说,自创关卡很难做到满意,很多时候是费时不讨好。去尝试别人的作品一样是很费时间的事情
《RPG工具》总体而言不过是款 “过期日式连环画飞入飞出式RPG素材堆放器”

用垃圾工具加工垃圾,何苦


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这贴的跑题走向,论证了一个化学原理:

索饭遇LBP呈弱酸性




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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-9-29 17:48 发表
很高兴TG的软饭又把这游戏喷渣了

当初喷船长,开口就是"这游戏卖了多少?""能回本吗?",现在船长180万了;

当初喷MGS4的画面喷得多起劲,结果MGS4得了3满分

哈哈
软组织从来不认为LBP渣,只是把舆论倾向调整到合适的波段。某些索饭的噪音嚣叫实在有损听力,影响正常节目收听。

谢谢使用软组织牌降噪收音机,再见~



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