小黑屋
原帖由 dddog 于 2010-9-7 22:13 发表 一个好的创意 不能转化成可玩性, 原因可能有2种, 一是, 创意过于超前, 超越了当下开发水平, 这个属于创意的问题, 还有就是创意合理, 但是开发团队因为管理或者技术水平没有办法很好的实现, 导致创意的流产, 这属于开发团队的问题 难道我这样说的还不清楚吗? 我认为, 日本厂商现在第二个错误犯的比较多.
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