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原帖由 cloudsun 于 2007-5-5 22:34 发表 总销量没有人家一半还好意思称第一大
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-5 22:36 发表 加上04年的 http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/other/0410/458790.html 根据全球最具普及的游戏开发者专门杂志‘Game Developer Magazine’最新一期(2004年10月号)的内容,他们列出了由全球数千位游 ...
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-5 22:37 发表 这些对游戏开发重要不重要,跟我们现在讨论的软件谁第一有何关联?本来前面讨论的就是这方面的话题,你如果硬要这么说,那不是还得加上营销什么
原帖由 cloudsun 于 2007-5-5 22:41 发表 game developer啊 bible吗? ibm还犯过很多错误呢 另外,是多一倍 我卖的最多,当然是我老大 卖不过的只好从什么收入水平来比了,我说要不要把日元比美元的汇率考虑进去啊?
原帖由 cloudsun 于 2007-5-5 22:42 发表 也不想想脑白金成本多少,halo成本多少 幼稚
原帖由 cloudsun 于 2007-5-5 22:48 发表 和oot比比看? fami通的分数就不能比
原帖由 cloudsun 于 2007-5-5 22:51 发表 你怎么知道n不会带动周边 用halo和 口袋妖怪比比看来? 话说软饭真可怜 我们可以拿zelda, mario, 口袋 甚至大乱斗,动物之森这些 二线品牌出来 现在还能拿脑白金,狗狗 或者我们可以拿oot,拿 ...
原帖由 cloudsun 于 2007-5-5 22:55 发表 oot全球满分 gow日本就不是满分。 软饭发现比不过了,又来一招,要现代的 话说,oot 难道不是n的吗?是n的为什么不能比,什么逻辑
原帖由 cloudsun 于 2007-5-5 22:57 发表 第一方比不过就开始缩,就要比第三方 好啊,那就把你们所有的第三方的都拿过来比啊。 举例子啊,别缩啊别缩啊
原帖由 da3ren 于 2007-5-5 22:58 发表 怨念什么的 这语气咋跟索饭上杉不谦信那么像
原帖由 流川枫 于 2007-5-5 23:00 发表 这贴是谁先提“世界第一软件商‘这个提法来着?
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-5 23:00 发表 老任现在在Wii上面弱么:D
原帖由 da3ren 于 2007-5-5 23:01 发表 这要看对象了 XO要有WII的销售速度,销售热潮那可真叫惊天动地了 当然这种速度放到WII上是很平常的