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好久没玩过这么爽的RPG了

引用:
原帖由 jeffma 于 2007-5-28 13:51 发表
好久没玩过这么爽的RPG了
昨天拿到了《蓝龙》中文版。
一气玩了8个小时。真的太赞了!

画面很不错,就是背景有点单调。职业系统很像FF9,
迷宫像格兰蒂亚II,不过加入自己独有的成分。太完美了
最好的“ ...
同感,找回了FF9的感动

成就是比较难拿

我中文版存档55小时(其实不止,至少60小时以上)才6个成就30分……

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-5-29 08:37 编辑 ]


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引用:
原帖由 leon_shao 于 2007-5-28 21:22 发表
不知道失奥能不能超越它
两种风格

虽然微软对失落奥德赛更为重视,全球同步发售,相信销量上和评价上都会超越蓝龙

但XO上会出现这样清新的蓝龙,我已经无憾了……



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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-5-28 14:33 发表
游戏是没啥难度,只能靠无限调查来强拉游戏时间

日文版玩过的重玩一遍只怕要崩溃,还好记录通用
调查并不拉游戏时间

实际上蓝龙在后期很好地解决了日式RPG叙事和自由度的问题,做得很平衡

无非就是收集癖和打怪练级

技能系统做得挺有意思,通过不同的搭配组合会很有趣

另外说没难度也欠妥

营救克露克的限时任务,第二层的机械Boss不好好练级、没有好装备提高防御和血根本打不过

后期坐飞空艇在大地图上可以找到强悍生物,还有迷宫的boss,随时可能挂掉

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-5-29 12:48 编辑 ]


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对蓝龙和Fable兼爱者要由衷说一句:

看到日式RPG饭和美式RPG饭吵架真开心

这是Xbox系平台上从来没有过的RPG的繁荣时代

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