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[业界]G4TV 专访微软 PM Aaron Greenberg 全文(有不少料,推荐!)
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发表于 2009-1-15 16:54
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你知道,我们都有过等了四、五或六年甚至更久才看到某个游戏终于上市的经验。我不评论这种作法是对或错,好或不好,我只是要说,我们不来这一套。
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发表于 2009-1-15 17:04
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引用:
原帖由
战神blog
于 2009-1-15 16:56 发表
其实360初期也一下就宣布了3个RPG,最后Cry On还取消了。
不过,我很欣赏微软的卑鄙。
一点都不卑鄙。中山复兴集团和日本微软搅基很深。中里访谈里说过,日本微软当时启动了6个项目,Cry On不在内。取消了一个,其他五个都出来了。然后 N3还要出II。
战神的持久我很欣赏,也是你新浪blog的忠实订阅者之一。新年好。
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