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[业评] 一个游戏的灵魂人物或制作STAFF的离开对这个系列有多少影响?

不明真相的群众纷纷表示影响不大,233

一个两人跳槽,即便是“某作生父”,对系列的影响也不会大。因为既然成了系列,那么就已经形成了相对固定的风格特点,只要继承,少量创新,游戏素质便可基本稳定

整个核心团队跳槽就不同了。游戏的方方面面,从总体设计、美术、风格方面都会发生巨大的变化。硫酸脸不是一个人离开脱裤魔,是几乎整个Team Ninja的旧部。

没有三上的生化5也出了,没有小岛的MGS不堪设想,有Houser凶弟在,GTA系列就寿可齐天。寂静岭系列从来没有标志性的某个人领衔。

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2009-10-12 16:20 编辑 ]


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引用:
原帖由 暴皮 于 2009-10-12 16:28 发表
寂静岭是有招牌的,山冈晃的音乐,不过自从这厮从三代翻身上马做了制作人系列就开始一蟹不如一蟹。
说的没错,现在的寂静岭也只剩下音乐了。无论音乐音响对恐怖生存类游戏有多么重要,都不等于玩家只要听到音乐就会买账。
这就是失败的放大“系列特点”,让不堪为制作人的人上台的惨剧。




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