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[业评] 迟来的赞叹:神奇的古墓丽影,超赞的VG

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-2-28 20:25 发表
我发现古墓厨和生化厨一样,对于那个时代妥协的设定念念不忘,对进化的内容顽固抵抗。
同样是TB1,周年版无论哪方面都比之前的好太多,但有些人就是无视。宁愿玩玩人类坦克操作视角别扭的数格子游戏。
一代名作都是“越成功越不敢进化”,妥协的设定,也可能成为核心玩法的一部分,玩家情感的一部分
这些东西,很难说抛弃就抛弃,比如迷雾之于寂静岭,潜入之于MGS。。。

所以对玩家来说,除非你用更成功、更有趣的玩法“替代”,他们才能接受“抛弃”

说穿了,对续作制作组来说,挑战是“全面超越”,而不仅仅是用最新的技术“重制”、“更新”、“进化”


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-3-1 11:34 发表
又要保留系列精华,又要替代。
不如玩别的游戏算了……
角色和世界观是核心

还是Square Enix想的开
每代FF不都是“替代”么,系列精华么。。。。你懂的

现在古墓落到史克威尔手里,能出现这样的变化,好事啊

问个干货,这作美版锁区么?港版机能不能玩美版?



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