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EA开发者:不要考虑PS3

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 00:58 发表
因为这一切都有一个前提:

现状决定:日本游戏机进得了欧米,欧米游戏机进不了日本……

恩,这该是最终回答了。

所有的东西都往上套吧……

欧米游戏想进日本……嗯,先做点萌的东西让我们看看吧,tony的水平咱就不要求了,至少不能低于大枪吧……
1. 进不了不等于没水平。

2. 日本永远进不去的行业多了。

p.s. 只剩一个皇帝的朝廷,和疯人院差不多吧……


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皇帝陛下真会替大门操心……太监不急急皇帝呀……

他最近买了四季酒店集团,有兴趣拿下BestBuy~

我玩上古4去了……



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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-2-14 22:23 发表
SONY似乎完全被夹在N的日式(可以参考Wii Would Like to Play广告的概念)和MS的纯美式之间了
PS3也好像成了一个在两种纯正文化风格产品之间的东西,
比起WII的日式产品概念和XO的美国货感觉,PS3自己产品的特色优势差了很多
好像这时候SONY的国际化某种意义上似乎反而变成了比不上纯正文化风格产品的弱点
不同意这种机械化的两分法。

主机产业当然会因为生产者背景的不同而产生一定的文化差异。
要注意的是,“文化差异”之所以复杂就在于它不是单方面可控的。

无论是硬件厂商还是软件发行商、软件开发商,还是消费者,这个
博弈棋局上的任何一方都无法左右所谓“文化风格”。

谁不想让自己的软、硬件产品放诸四海而皆准?
Xbox 360和Wii目前的主机定位和软件阵容所表现出来的“文化差异”,
个人觉得无法用“Wii即日式产品/XO美国货”来人为地抽象化。
实际上Wii和XO的国际化取向都非常明显。

PS3现在的问题绝对不是什么“文化危机”。


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登顶观景,到此一游

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这楼比金茂高,新年登高,顺送祝福~~

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